spark架构设计&编程模型 02
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其他好文 时间:
2015-01-16 19:09:11
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107
原文http://write.blog.csdn.net/postedit?ref=toolbar项目介绍:Android上最让人头疼的莫过于从网络获取图片、显示、回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,这个项目或许能帮到你。Universal Image Loader for Android的目...
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移动开发 时间:
2015-01-16 18:49:00
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209
使用图片缓存技术在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用ListView, GridView 或者 ViewPager 这样的组件),屏幕上显示的图片可以通过滑动屏幕等事件不断地增加,最终导致OOM。...
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移动开发 时间:
2015-01-15 19:42:15
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172
在做Android应用涉及到大量图片展示的时候,如果没有对内存做妥善处理,经常会报OOM的异常。其实也好理解,图片占用了太多内存。这个时候除了需要对图片进行压缩,另外还需要及时通过调用bitmap.recycle()释放图片占用的内存。但是盲目的调用这个方法,很有可能会出现trying
to use a recycled bitmap的崩溃。尤其是你不确定回收的图片后续会不会被继续调用。
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2015-01-15 16:12:37
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https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
整合上述源码
资源是好不容易下载到的,关于代码,没什么好说的。
说点这期间遇到的问题。
漫画 的每一话大概有20几个页面,实际都是jpg图片,那么这里就涉及到
展示图片,但要确保不出现OOM的异常。
“
当然google的android也为我们封装好了若干...
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移动开发 时间:
2015-01-14 14:20:09
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274
https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader整合上述源码资源是好不容易下载到的,关于代码,没什么好说的。说点这期间遇到的问题。漫画 的每一话大概有20几个页面,实际都是jpg图片,那么这里就涉及到展示图片,但要确保不出现OOM的...
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2015-01-14 14:03:55
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218
Android自定义Viewgroup切换View带有吸附效果,防止OOM...
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移动开发 时间:
2015-01-13 23:18:57
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android图片压缩质量参数
在实用ImageLoader中,在配置DisplayImageOptions时,需要设置.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
那么这个 Bitmap.Config.RGB_565 是什么意思呢 ?
在android中的大图片一般都要经过压缩才能显示,不然容易发生oom,一般我们压缩的时候都只关注其尺寸方面的大小,...
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移动开发 时间:
2015-01-12 16:36:28
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在Spark 0.6和0.7时,Shuffle的结果都需要先存储到内存中(有可能要写入磁盘),因此对于大数据量的情况下,发生GC和OOM的概率非常大。因此在Spark 0.8的时候,Shuffle的每个record都会直接写入磁盘。一直到1.2.0,Shuffle的数据是一定会写入本地文件系统的,那么对于性能要求非常苛刻的用户,如何获得更好的性能呢?...
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2015-01-11 16:18:22
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SysRq:HELP:loglevel(0-9)reBootCrashterminate-all-tasks(E)memory-full-oom-kill(F)kill-all-tasks(I)thaw-filesystems(J)saKshow-memory-usage(M)nice-all-RT-tasks(N)powerOffshow-registers(P)show-all-timers(Q)unRawSyncshow-task-states(T)Unmountshow-blocked-tasks(W..
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2015-01-09 19:31:42
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