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搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
unity资源texturepack导入和拆图-plist2sprite
一.plist导出unity sprite图集 texturepack有开源的工具可以导出json文件,然后倒入sprite。但是很多游戏使用的是plist打包,比如cocos2d。我们做demo可能需要这些资源来用用。所以有此需求。 首先是解析plist。自己xml解析是在麻烦,网上找到个,使.....
分类:编程语言   时间:2015-01-22 13:08:12    阅读次数:3269
CCNode作为容器实现显示区域剪裁
一直把ccnode当做ui元素的容器使用,比如一段带下划线的文字,我会在一个ccnode中加入一个label和一个sprite,然后作为一个整体传出。 在主界面聊天的时候遇到一个问题,一段聊天信息需要由多个不同的元素拼凑而成,而主界面只有能显示一条不超过16个字的文字信息。一开始的想法是写一个...
分类:其他好文   时间:2015-01-21 16:30:41    阅读次数:166
three.js 源码注释(六十六)objects/Sprite.js
Sprite对象,点精灵对象,对应粒子对象,具体的实现是通过BufferGeometry创建一个总是面对相机的平面. 用法:var map = THREE.ImageUtils.loadTexture("sprite.png"); //加载image对象 var material = new THREE.SpriteMaterial({map:map,color: 0xffffff,fog: true}); //创建材质对象,这里有专门适用于Sprite对象的材质对象SpriteMateria...
分类:Web程序   时间:2015-01-21 15:14:46    阅读次数:633
Unity3D中的常用方法
1.移动(用Translate方法进行移动)int moveSpeed = 10; //移动速度this.transform.Translate(Vector3.down * Time.deltaTime * moveSpeed);2. 修改Sprite Renderer的spritepublic ...
分类:编程语言   时间:2015-01-20 06:09:46    阅读次数:269
Cocos2d-x 3.0 回调函数
一、按钮回调 1. Lambda 表达式,C++11 Lambda 赋予了Cocos2d-x 3.0创建回调函数的灵活性。 [cpp] view plaincopy auto itemNor    =   Sprite::create("CloseNormal.png");   auto menuItem   =   MenuItemSpri...
分类:其他好文   时间:2015-01-19 15:47:06    阅读次数:489
转:AS3调用GPU渲染
内容转自天地会AS 代码(TestShader.as):先来看代码。。。然后细说package 2 { 3 import flash.display.Sprite; 4 import flash.display.BitmapData; 5 import...
分类:其他好文   时间:2015-01-16 23:35:18    阅读次数:259
iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(一)(转)
图层树、寄宿图以及图层几何学(一)图层的树状结构巨妖有图层,洋葱也有图层,你有吗?我们都有图层 -- 史莱克Core Animation其实是一个令人误解的命名。你可能认为它只是用来做动画的,但实际上它是从一个叫做Layer Kit这么一个不怎么和动画有关的名字演变而来,所以做动画这只是Core ....
分类:移动开发   时间:2015-01-16 09:57:22    阅读次数:346
Unity 图片分割将spirte保存在本地
如果你拿到的是一张整图,你想分割之后使用NGUI sprite来使用! 下面就能解决的需求. 步骤: 1. 使用Unity自带的spirte进行分割图片 2. 使用代码把分割出来的2DSpirte转换成本地PNG图片,再导入Unity使用atlas纹理O(∩_∩)O~ 注意事项: 1. 图片切换成A...
分类:编程语言   时间:2015-01-15 23:35:33    阅读次数:458
iOS框架介绍(三)---Cocoa Touch 层(转)
目录Cocoa Touch 层高级特性多任务数据保护苹果推送通知服务本地通知手势识别器文件共享支持点对点服务标准系统视图控制器外部设备支持Cocoa Touch 层包含的框架Address Book UI 框架Event Kit UI 框架Game Kit 框架iAd 框架Map Kit 框架Mes...
分类:移动开发   时间:2015-01-15 12:22:06    阅读次数:367
界面优化x步走
前一阵子,对系统界面做了些调优的工作。简单总结下: 1. js css压缩合并,老生常谈 ,前面blog也介绍了assets管理自动压缩的 机制。 2. 图片sprite png合并 就是将多个图片合并到一张图片上,减少了网络请求。 3. 图片优化,optipng-0.7.5.man.pdf 压缩图片到比较好的大小,经过仔细对比,感觉其实是减少了一些相近的颜色,统一替换。 4.  ...
分类:其他好文   时间:2015-01-14 17:54:59    阅读次数:185
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