Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。(一)Lua from the CLR 测试环境:在VS2010中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用(安装LuaFor...
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2014-08-10 01:39:39
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1,上eclipse官网下载最新版主程序$ cd /home//下载$ tar -xvf eeclipse-standard-luna-R-linux-gtk-x86_64.tar.gz$ sudo mv eclipse /opt2, 上oracle下载jre(附注网上有用JDK)$ cd /hom...
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2014-08-09 11:24:47
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在QT编写程序时,每个主程序都会设置一个QApplication对象,它负责将用户在控制台输入的参数传递给该应用程序。QApplication对象管理这QT GUI应用程序的控制流程和主要的设置选型。int main(int argc,char *argv[]){ QApplication app....
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2014-08-08 17:37:16
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============================================多播委托-------------------------------------主程序usingSystem;
usingSystem.Collections.Generic;
usingSystem.Linq;
usingSystem.Text;
usingSystem.Threading.Tasks;
namespaceConsoleApplication3
{
classProgram
{
stati..
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2014-08-08 02:10:55
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3 -程序接口(API)这个部分描述了 Lua 的 C API , 也就是宿主程序跟 Lua 通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件lua.h中。虽然我们说的是“函数”,但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了...
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2014-08-04 01:56:27
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ASP.NET 验证控件详解现在ASP.NET,你不但可以轻松的实现对用户输入的验证,而且,还可以选择验证在服务器端进行还是在客户端进行,再也不必考虑那么多了,程序员们可以将重要精力放在主程序的设计上了。
ASP.NET公有六种验证控件,分别如下:
控件名 功能描叙 RequiredFieldVal...
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2014-07-29 12:39:46
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1、__name__属性 一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用__name__属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。示例:#!/usr/bin/python# Filename: using_name.pyif __.....
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2014-07-25 16:46:21
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runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景。这个方法在主程序启动时第一次启动主场景时调用。replaceScene(CCScene* scene):直接使用传入的scene 替换当前场景来切换画面,当前场景将被释放。这是切换场景时最常用的方法。push...
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2014-07-24 22:16:32
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run(array());} catch (\Phalcon\Exception $e) { echo $e->getMessage();} catch (PDOException $e){ echo $e->getMessage();}
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2014-07-24 10:11:03
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软件破解常用汇编指令 cmp a,b // 比较a与b mov a,b // 把b值送给a值,使a=b ret // 返回主程序 nop // 无作用,英文(no operation)简写,意思“do nothing”(机器码90) ...
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2014-07-22 23:12:12
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