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搜索关键字:障碍    ( 1645个结果
cocos2dx A* + tiledMap
前面一章讲了cocos2dx 中使用A星算法 这章中讲 A*结合tiledmap 先看下效果图 图有点丑,忍受下 绿色的块 表示人物的行走的路线(A*算法的结果) 红色部分 表示A*算法搜寻过的点(越少,速度越快) 黑色的部分(其实是无色块,因为背景是黑色的) 表示障碍物 这张图是用tiledmap做出来的, 看看里面的内容 可以看到 我把不能通过的地区的图...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 16:47:19    阅读次数:302
游戏开发者面临的几大问题
作者:David Maletz译文:gamerboom独立游戏开发领域聚集了大批希望在此实现游戏制作梦想的幻想家与乐观派。最近,我发现不少悲观文章力图阻挠开发者制作游戏,它们清晰展示出游戏开发的阴暗与困难面。坦白讲,游戏开发并非易事,在此过程中你会面临大量障碍。本文意在列举我在过去五年发现的某些障碍...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 16:23:39    阅读次数:216
【spfa】bzoj1295 [SCOI2009]最长距离
题意:给你一个n*m的点阵、有些点是障碍,求一个欧几里得距离最大的点对(A,B),使得在移走的障碍≤T的情况下,可以从A走到B。建图,跑n*m次spfa,求出从 每个点 出发到 其他所有点 的 经过的障碍数。若这个值 2 #include 3 #include 4 #include 5 #inclu...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 09:09:12    阅读次数:175
毕业设计总结(2)-拟合曲线模拟障碍物
目录: 1. 简要介绍 2. 贝塞尔曲线 2.1 定义 2.2 公式 2.3 特性 3. 拟合障碍物 3.1 公式的计算 3.2 获取曲线上的点的坐标 4. 总结 1. 简要介绍 首先贴出前面的文章地址:【毕业设计总结(1)】 我们再复习一下题目...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 21:53:58    阅读次数:381
Individual Project-word frequency
预计时间:项目要求理解:半小时c#语言了解:6小时构思程序框架:2小时编写调试程序:4小时项目实际完成时间:项目要求理解:半小时c#语言了解:6小时构思程序框架:2小时编写调试程序:8小时期间编写程序遇到一些障碍。实例:foreach (var word in WordList) { writer....
分类:其他好文   时间:2014-09-25 05:18:18    阅读次数:208
UVA11624-Fire!(两次bfs)
题目链接 题意:你的任务是帮助J走出一个大火蔓延的迷宫。J每分钟可以超上下左右四个方向移动,而所有着火的格子都会往四周蔓延。迷宫中有一些障碍,J和火都无法进入。当J走到一个迷宫的边界格子时,我们认为他已经走出了迷宫。 思路:这是大白上面的一道题目,其实只要将每个格子什么时间着火处理出来就可以了。两次BFS,第一次处理格子着火的时间,第二次BFS就是判断是否能在最短时间内走出...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 00:41:37    阅读次数:251
毕业设计总结(1)-canvas画图
去年6月底完成的毕业设计,到现在也才开始给它做个总结,里面有很多可以学习和借鉴的东西。 我的毕业设计的题目是“一种路径规划算法的改进与设计”,具体的要求可参见下面的表格:题目一种路径规划算法的改进与设计类型毕业设计性质工程设计来源结合科研限选人数1已选人数1毕业设计的任务和要求在一个布满障碍物...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 19:05:35    阅读次数:143
菜鸟学习spring IOC有感
??一、spring IOC思想引入事实上对于刚開始学习的人来说,在学习IOC的时候确实有点困难,主要是掌握其思想方面存在一丢丢的障碍,可是假设可以跨过这个障碍,则可以高速掌握当中的思想了。单从字面上来讲,事实上IOC(反向控制)指的就是控制方向发生了变化。我们常常会遇到这句话:“实现必须依赖抽象,...
分类:编程语言   时间:2014-09-21 20:45:01    阅读次数:305
OpenStack Neutron L3层高可靠
本文主要介绍OpenStack Neutron项目在Juno版本的HA实现策略。OpenStack L3层的HA是使用Neutron一个比较大的障碍,在之前几个版本中Neutron均未能提供解决方案,在Juno版本中,OpenStack开始提供L3层HA的解决方案。本文英文原文由Redhat Assaf Muller执笔。...
分类:其他好文   时间:2014-09-20 15:23:57    阅读次数:362
poj 3009 Curling 2.0 (dfs)
题意:在一个冰面网格板上,有空白处(无障碍),和障碍块,有一个小石头,给定其起点和终点,求从起点到终点的最小步数 规则:小石头不能在障碍区运动,一旦从某一方向开始运动,不会改变方向,也不会停止,除非碰到障碍物或到达终点才会停止,这为一步。若碰到障碍物,小石头将停在障碍物的旁边,被碰到的一个障碍物将消失。...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 15:45:45    阅读次数:202
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