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Web前端优化最佳实践及工具集锦
摘要:前端的性能对于Web应用的用户体验来说非常重要。不要以为你的Web应用的性能已经足够好了,其实还会有很多可以提升的地方。本文将介绍Google和雅虎关于前端优化的最佳实践以及工具,你可以逐一检验你的Web应用。 前端的性能对于一个Web应用来说非常重要,如果一个Web应用的页面加载速度非常快、 ...
分类:Web程序   时间:2017-02-16 16:07:32    阅读次数:319
C#导出数据量大于100万【csv】
还是.csv靠谱,速度佳。.xls就是个坑货,除非有特殊要求。 ...
分类:Windows程序   时间:2017-02-16 15:53:45    阅读次数:259
海量数据相似度计算之simhash短文本查找
在前一篇文章 《海量数据相似度计算之simhash和海明距离》 介绍了simhash的原理,大家应该感觉到了算法的魅力。但是随着业务的增长 simhash的数据也会暴增,如果一天100w,10天就1000w了。我们如果插入一条数据就要去比较1000w次的simhash,计算量还是蛮大,普通PC 比较 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 14:31:26    阅读次数:167
npm
npm 是 Node 的模块管理器,功能极其强大。它是 Node 获得成功的重要原因之一。 正因为有了npm,我们只要一行命令,就能安装别人写好的模块 。 本文介绍 npm 模块安装机制的细节,以及如何解决安装速度慢的问题。 一、从 npm install 说起 npm install 命令用来安装 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 11:26:06    阅读次数:178
[转]物化视图创建 及 刷新机制修改
物化视图对于前台数据库使用者来说如同一个实际的表,具有和一般表相同的如select等操作,而其实际上是一个视图,一个由系统实现定期刷新其数据的视图(具体刷新时间在定义物化视图的时候已有定义),使用物化视图更可以实现视图的所有功能,而物化视图却不是在使用时才读取,大大提高了读取速度,特别适用抽取大数据 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 11:18:47    阅读次数:213
十台服务器集群架构图
注释: 此架构图体现了动态网站的速度、稳定、冗余、安全等。 在速度方面,咱们做了nginx协助tomcat负载均衡,实现多用户访问同时处理,加快处理速度。在速度方面,咱们还做了tomcat和nginx的动静分离,众所周知tomcat专门处理jsp的动态界面,nginx在处理静态界面又是比较擅长,利用 ...
分类:其他好文   时间:2017-02-16 01:29:21    阅读次数:319
java内存模型与线程
多任务处理在现代计算机操作系统中是一项必备的功能,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,更重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信子系统速度的差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O,网络通信或者数据库访问上,因此处理器在大部分时间里都处于等待其他资源的状态。 如果让计算机并 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-16 00:12:11    阅读次数:150
《经久不衰的Spring框架:SpringMVC 统括》
前言:经久不衰的Spring 这几年,前端技术更新换代速度之快,每一年“最火的前端技术”排行榜都会换一番场景,本当に信じかねる。是“只闻新人笑不见旧人哭”,还是“青山依旧在,几度夕阳红”,这些只有身处浪潮中才能慢慢体会。 跑偏了,赶紧回归正题。难道Java 相关技术没有变革?那肯定不是,这边说的只是 ...
分类:编程语言   时间:2017-02-16 00:08:15    阅读次数:227
Unity预计算全局光照的学习(速度优化,LightProbe,LPPV)
1.基本参数与使用 1.1 常规介绍 使用预计算光照需要在Window/Lighting面板下找到预计算光照选项,保持勾选预计算光照并保证场景中有一个光照静态的物体 此时在编辑器内构建后,预计算光照开始生效。 相关的文章有很多,unity官方有一系列文章不错: https://unity3d.com ...
分类:编程语言   时间:2017-02-15 23:40:20    阅读次数:448
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