dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个....
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2015-04-01 11:09:12
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BitmapHelper提供一些获取本地缩略图,获取网络图片,dp与px的相互转换等方法。import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundE...
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2015-03-31 16:08:55
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1. dp px 相互转换---------------public class DensityUtil { /** * 根据手机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dip2px(Context ...
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2015-03-30 20:32:13
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以下内容来自多个开源项目的整理和自己的项目积累px-dp转换
px-sp转换
把一个毫秒数转化成时间字符串
把日期毫秒转化为字符串
把日期毫秒转化为字符串文件名
转换当前时间为易用时间格式
字符串解析成毫秒数px-dp转换 public static int dip2px(Context conte...
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2015-03-29 18:06:35
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package com.flyou.utils;
import android.content.Context;
import android.util.TypedValue;
/**
* 常用单位转换的辅助类
*
*
*
*/
public class DensityUtils {
private DensityUtils() {
throw new Unsu...
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2015-03-29 16:36:27
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使用到Combiner编程(可插拔式)
在map端对输出先做合并,最基本是实现本地key合并,具有本地reduce功能
如果不用combiner,所有结果都是reduce完成,效率会底下
Combiner的的输入输出类型应该完全一致(实现如累加,最大值等功能)
job.setCombinerClass();
倒排索引基本实现
package cn.MapReduce.px;
impo...
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2015-03-28 17:23:38
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应用程序图标 (Icon)应当是一个 Alpha 通道透明的32位 PNG 图片。由于安卓设备众多,一个应用程序图标需要设计几种不同大小,如: LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其图标大小为 36 x 36 px。
MDPI (Medi...
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2015-03-28 15:53:41
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原帖地址:http://blog.csdn.net/nokiaguy/article/details/5509638原帖作者:geekguy看到有很多网友不太理解dp、sp和px的区别:现在这里介绍一下dp和sp。dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或s...
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2015-03-21 16:58:37
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Unity中常常需要制作字体,也算是Unity的基本优势吧!其实质就是BMFont和NGUI制作字体。这里把步骤介绍一下:1.先下载BMFont这个工具2.Font Settings 设置:(1)Font:选择字体(2) Charset:这个一般选择Unicode(3) Size(px)和Heigh...
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2015-03-21 15:26:51
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