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搜索关键字:左移    ( 1595个结果
自动移动的ImageView
图片会慢慢的向左移动,到头了后,再循环其实这个效果和屏幕背景图片的效果差不多,屏幕背景图是随着滑动来慢慢的滚动,这是自己每个n秒开始动。实现方式自然是用自定的控件了。这次继承的是ImageView,实现原理是用一个handler来更新x坐标,没隔10毫秒来通知下handler,让其计算下x坐标的值。...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 22:49:55    阅读次数:205
HDU 4286 Data Handler
题意: n个数字一开始排成一串  有两个指针L和R  指向了这串数字的一个区间的端点  现在有7种操作 1、使一个指针左移 2、使一个指针右移 3、在L后插入一个数字X 4、在R前插入一个数字X 5、删除L所指元素 6、删除R所指元素 7、翻转[L,R]区间 问  m次操作后  整串数字是什么样的 思路: splay经典维护区间的操作  区间更新(翻转操作)  删除节...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:12:53    阅读次数:337
【剑指offer】左旋转字符串
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/27366485题目描写叙述:汇编语言中有一种移位指令叫做循环左移(ROL),如今有个简单的任务,就是用字符串模拟这个指令的运算结果。对于一个给定的字符序列S,请你把其循环左移K位后的序列输出。...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 23:15:41    阅读次数:280
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右移时,负数补1,正数补0,补符号位;左移补0;移位可以用来取数。位操作时最好不要用(+—*/) shell gg=G对齐 command d退出程序作用域: 在复合语句里定义的变量只能在复合语句中使用// 在.m文件中定义的属性、成员变量、以及方法,只能在当前类中访问,不开放出去// 面向对...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 09:58:19    阅读次数:266
位运算符
3*2*2=12 0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-0011 向左移动两位,移动后往后面补上两个0,结果为0000-0000 0000-0000 0000-0000 0000-1100------>12,越移越大>> 右移其实就是除以2的移动位数次幂 3 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 21:01:48    阅读次数:165
c语言中的位移位操作
先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。 “=0。 功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。 功能:将整型数a按二进制位向右移动m...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 08:20:58    阅读次数:189
【剑指offer】二进制中1的个数
题目描述:        请实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制表示中1的个数。例如把9表示成二进制是1001,有2位是1。因此如果输入9,该函数输出2。 分析描述:              1、对一个整数的二进制形式,要想知道其中1的个数,首先想到的应该就是遍历整个二进制数,用到的方法当然就是移动了(包含左移或右移)。例如,用1来跟给定的整数做与运算。如果结果为1...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 08:11:18    阅读次数:182
网页版《2048游戏》教程 - 完成游戏逻辑
《2048》游戏的操作主要是依靠键盘的上、下、左、右来完成,首先我们需要在game.js文件中捕获键盘响应的事件。 我们以向左移动为例,来讲解具体的移动逻辑内容,完成moveLeft()方法逻辑。...
分类:Web程序   时间:2014-07-09 10:52:52    阅读次数:396
Java移位运算符 “<<” 作用及详解
左移运算符( 基本用法 将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)。 例:a = a 左移1位后a = a *2;  若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。 举例以及困惑 给出下面的程序,大家可以猜一猜结果是什么? public class MainClass { public static void main(String[...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 10:44:30    阅读次数:356
网页版《2048游戏》教程 - 游戏优化
下面我们来分析游戏是如何结束的。一种情况是棋盘格中没有空的格子了,一种情况是棋盘格中没有可以移动的格子了。 到此,我们的《2048》游戏中,还有一个bug。就是当一行的4个格子的值为2、2、4、8的时候,如果向左移动,原版游戏的结果为4、4、8,而我们现在的游戏为16。导致这个问题的原因是2和2合并后为4,4又和第三个格子中的4进行合并为8,8再和第四个格子里的8进行合并。而原版游戏中,只能合并一次。所以,我们还需要加以控制。...
分类:Web程序   时间:2014-07-09 10:43:15    阅读次数:331
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