http://blog.csdn.net/hedylin/article/details/1775556当一个函数是内联和虚函数时,会发生代码替换或使用虚表调用吗? 为了弄清楚内联和虚函数,让我们将它们分开来考虑。通常,一个内联函数是被展开的。 class CFoo { ...
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2015-01-03 22:13:28
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1.重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数列表的虚函数。函数特征相同。重写需要注意:1) 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生...
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2015-01-03 13:08:54
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#include using namespace std;//关于类不展现按位拷贝语义的几种情况/** *1.类的成员对象含有默认拷贝函数 *2.继承的基类包含拷贝函数(无论是合成的还是自己定义的) *3.有虚函数,因为虚指针按位拷贝有问题 *4.派生自虚基类 */ class Word{publ....
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2015-01-02 22:19:44
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#include using namespace std;class A{public: virtual ~A(){cout<<"A destructor---"<<endl;}};class B:public A{public: B(){cout<<"B----constructor-...
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2015-01-02 15:51:00
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C++ 虚函数表解析陈皓http://blog.csdn.net/haoel前言C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这样的技术能够让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说...
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2014-12-31 20:02:28
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虚函数C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,虚...
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2014-12-31 19:56:47
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采用Qt's Undo Framework实现undo和redo操作。
比如在做一个记事本程序 想要实现一个删除文本的操作,这个操作可以撤销和重现,即可以实现所谓的undo()和redo()操作。
此时只需让删除操作继承至QUndoCommand类,比如叫做DeleteTextCommand,并实现redo和undo这两个虚函数。在删除操作的响应槽函数SlotDeleteText()...
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2014-12-31 18:29:50
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C++ 多继承和虚继承的内存布局(Memory Layout for Multiple and Virtual Inheritance)...
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2014-12-31 10:05:21
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unity3d事件函数整理,事件,回调函数,消息处理Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。Awake当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实...
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2014-12-30 15:10:49
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计算机技术问题分为两类,一类是人为制定的技术,另一类是自然法则。“vs2010如何给所有项目进行一次性配置”——这属于人为技术问题,"C++的虚函数是什么”--这也是人为技术问题。“既要快速插入,又要快速查找,该选择什么数据结构”——这属于自然法则。人为技术问题如果没有类似解决经验的话,无法通过思考...
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2014-12-30 09:56:05
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