GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷.GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行
(1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间
(3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念:G...
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2014-06-13 13:09:40
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GCD是基于C语言的底层API,用Block定义任务用起来非常灵活便捷.
GCD的基本思想是就将操作放在队列中去执行 (1)操作使用Blocks定义 (2)队列负责调度任务执行所在的线程以及具体的执行时间
(3)队列的特点是先进先出(FIFO)的,新添加至对列的操作都会排在队尾关于多线程的一些概念:...
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2014-06-13 13:06:33
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今天在Code4App上看了一个GCD倒计时的Demo,觉得不错代码贴出来备用-(void)startTime{ __block int timeout =
30; //倒计时时间 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DI...
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2014-06-13 06:15:01
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css:.wraper{ width:980px; height:2048px; margin:0
auto; background:#ccc; }/*返回头部*/#backToTop a{ display:block;
cursor:pointer;width:25px; height:26px;...
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2014-06-12 21:52:32
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.destination1 .current{ display:block;
animation:danru 2s linear infinite; -webkit-animation:danru 2s linear alternate
; ...
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2014-06-12 21:47:05
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sition 设置为 relative 的时候,元素依然在普通流中,位置是正常位置,你可以通过 left right 等移动元素。会影响其他元素的位置。
而当一个元素的 position 值为 absolute 或 fixed 的时候,会发生三件事:
把该元素往 Z 轴方向移了一层,元素脱离了普通流,所以不再占据原来那层的空间,还会覆盖下层的元素。
该元素将变为块级元素,相当于给该元素设置了 display: block;(给一个内联元素,如 ,设置 absolute 之后...
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2014-06-11 06:36:55
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Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block =
cc.Sprite.extend({ .....
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2014-06-10 22:08:17
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最近发现一个有意思的语法,采样扫描,这种语法适用的场合是那种非常大的表,半天查不出来就可以用,或是一些非重要的统计功能,只想知道一个大概。按采样扫描的维度不一样,有两种语法:
sample 按记录采样
sample block 按数据块采样
如果不知道什么是数据块那你很可能听不懂。
SQL> drop table test purge;
SQL> create ...
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2014-06-10 17:48:47
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银联POS终端mac算法2013-04-15
11:01:27|分类:android|举报|字号订阅OS终端采用ECB的加密方式,简述如下:a)
将欲发送给POS中心的消息中,从消息类型(MTI)到63域之间的部分构成MAC ELEMEMENT BLOCK (MAB)。b) 对MAB,按每8个字节做...
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2014-06-10 08:35:10
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《cuda programming 》 Shane Cook 第5章
第一节cpu和gpu有各自独立的内存空间,两者不可以直接访问。每个线程的执行代码是一样的,数据不同。Thread---->Warp------>Block------>Grid入门代码是并行加法:
1.cpu端的数组 ...
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2014-06-10 00:37:13
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