问题如下:BUILD FAILEDD:\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk\tools\ant\build.xml:653: The following error occurred while executing this line:D:\adt-bund...
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2014-07-16 23:03:08
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简单记录下 在CentOS6.2 64bit 下安装avidemux的过程。首先去了http://avidemux.sourceforge.net/ 下下载了2.6.8的源码包,然后安装官方给的安装方法安装:http://avidemux.org/admWiki/doku.php?id=build:...
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2014-07-16 21:56:53
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sudo apt-get install golanggccgo安装gcc -v 查看--enable-languages=c,c++,objc,obj-c++,java,fortran,ada,go,lto --enable-plugin 如果有一个go,说明你的gcc支持golang,那么就执行...
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2014-07-16 21:33:13
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在Gradle1.3之前,Publishing artifacts是使用uploadConfigurationName来publish声明artifacts是靠使用build.gradle artifacts { artifact }声明。生成artifact:可以使用三种途径:1、使用已...
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2014-07-16 20:54:27
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懒惰,算是本人的一大缺点,可是我发现,事物的两面性在懒惰上得到充分体现。懒惰,并不是一无是处。比方,编写脚本。本人编写脚本的原因有两个:一是省事,不用每次敲那么多东西。二是本人健忘,无法记得冗长的命令。就拿IPC的代码来讲,IPC代码根文件夹中,有N多build-XXX。而每个build-XXX文件...
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2014-07-16 20:39:33
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俄罗斯方块已经成为了和“Hello World”一样的程序了吧?不要直接复制,可能需要事先 Format.program cube;uses crt,graph,dos;var gd,gm:smallint;fillin:fillpatterntype;board:array[0..26,0..26...
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2014-07-16 19:33:58
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原因:不是特别明白,应该是SDK Tools 版本和 ADT 不匹配,通常是SDK Tools 版本低。首先:在Project --> 钩上 Build Automatically, 然后Clean。这通常要做到步骤。然后:在terminal中到你的SDK目录下,执行:sudo chmod -R a...
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2014-07-13 12:17:17
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Component(组件)是用来添加到GameObject对象上的一组相关属性,本质上每个组件都是一个实例,比如在Cube上添加一个Mesh网格,即面向对象的思维方式可以理解成Cube对象里包含了一个Mesh对象。Component主要包含以下组件:Mesh:添加网格类型的组件Mesh Filter...
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2014-07-13 00:20:23
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Eclipse中编译好的apk文件时在bin文件里面的,但是在Android Studio有一个比较大的改动了,编译好的apk在android studio里面是直接看不到了,而且apk文件所在目录也变了,那apk文件放在哪呢,你要在硬盘中找到对应的工程目录:
E:\StudioDemo\MyApplication\app\build\outputs\apk
其中app是你的module,...
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2014-07-12 23:44:53
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直接上图:
在android 中导入项目后 包出现错误的解决方法
选中项目,右击打开Properties:
1.检查android选项页中是否勾选了project build target。
2.检查java build path 中 orler and explort...
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2014-07-12 21:24:56
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