Given a binary tree struct TreeLinkNode {
TreeLinkNode *left; TreeLinkNode *right; TreeLinkNode *next; }Populate each next
pointe...
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2014-07-22 23:16:35
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1、单链表循环体用while(p->next!=NULL)而不用while(p!=NULL)的原因 node *Find_MidNode(node
*head){ if(head->next==NULL||head->next->next==NULL) return
head->next; node...
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2014-07-22 23:11:15
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最近使用RSAAuthentication Manager, 并且与其自带的Radius
server整合, RSA的Radius server 配置不太透明, 目前只配成功了PAP方式的验证,CHAP目前不成功。RSA
Radius在token输错3次后有要求用户输入next token的安全设....
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2014-05-01 15:46:08
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AnimatorStateInfoNamespace:
UnityEngineDescriptionInformation about the current or next
state.AnimatorStateInfo.nameHashvarnameHash: int;DescriptionNa...
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2014-05-01 13:29:12
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iterator的hasNext() 和
next()方法用于enumeration的hasMoreElements() 和 nextElement()iterator it =
a.itreator();Enumeration en = new Enumeration(){@Overridepub...
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2014-05-01 12:59:57
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---恢复内容开始---说起lazy_object,首先想到的是django
orm中的query_set、fn.Stream这两个类。query_set只在需要数据库中的数据的时候才 产生db
hits。Stream对象只有在用到index时才会去一次次next。例子: f = Stream(.....
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2014-04-29 21:27:01
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在串匹配模式中,KMP算法较蛮力法是高效的算法,我觉得其中最重要的一点就是求next数组:看了很多资料才弄明白求next数组是怎么求的,我发现我的忘性真的比记性大很多,每次看到KMP算法求next数组都得花很长时间去看怎么求,虽然看了很多遍了,但还是容易忘,所以我今天非得把它记下来,这样我下次看到的...
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2014-04-29 19:26:58
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AdviceforapplyingmachinelearningDeciding what
to try next
现在我们已学习了线性回归、逻辑回归、神经网络等机器学习算法,接下来我们要做的是高效地利用这些算法去解决实际问题,尽量不要把时间浪费在没有多大意义的尝试上,Advice
for appl...
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2014-04-29 12:11:47
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组合数学、-排列组合数----sum求sum=sum*(m--)/i;----二维数组递推(打表)---原始公式(单个)数字太大,用分子分母约分-全排列模板-----生成全排列函数prev_permutation和next_permutation区别http://www.cnblogs.com/zh...
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2014-04-29 10:31:46
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本题我使用了permutation的知识去解决。
就是把 1 2 2 3 3 3 看着是一个排列,然后求6次下一个排列,如果无重复,那么就是Yes,如果有重复,那么就是No了。
求排序的时间效率是O(n),所以本算法的速度还是相当快的。
能够运用上学过的知识,感觉真是太好了。...
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2014-04-27 21:36:58
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