码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:simuduck 策略模式    ( 1647个结果
cocos2d-x 委托模式的巧妙运用——附源码(一)
先来说一下委托模式是什么,下面的内容摘要自维基百科: 委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。 简单的Java例子 在此例中,类模拟打印机Printer拥有针...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 18:04:42    阅读次数:225
ANDROID 中设计模式的采用--行为模式
1 职责链模式       职责链模式的意图为: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。       在ANDROID系统的输...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 15:13:48    阅读次数:377
跟我学设计模式视频教程——策略模式,命令模式
跟我系列视频教程之设计模式持续更新...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 13:18:57    阅读次数:164
策略模式(headfirst设计模式学习笔记)
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:35:06    阅读次数:204
策略模式
策略模式(Strategy),定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户。 package gof23; public class StrategyTest { public static void main(String[] args) { CashContext cc = null; cc = new CashConte...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 23:35:03    阅读次数:226
Java经典23种设计模式之行为型模式(四)
本文介绍11种行为型设计模式里的策略模式、模板方法、访问者模式。一、策略模式定义一系列的算法,把它们每个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。1.Strategy定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。public abstract class Strategy {    public abst...
分类:编程语言   时间:2014-07-23 13:37:16    阅读次数:247
php设计模式2策略模式
datacource = strategy::getstrategy ( $datasource ); } public function add() { $this->datacource->add (); } public function edit() {...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 22:49:35    阅读次数:253
2.大话设计模式-策略模式
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace DesignMo.....
分类:其他好文   时间:2014-07-19 18:23:06    阅读次数:203
策略模式(Strategy Pattern)
首先是策略模式的定义:策略模式定义了算法族,分别封装了起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的顾客。 这里的算法族就是指一个接口和一组实现改接口的类,然后在其他类中,声明这个接口,构造方法中,实例化实现了接口的类,这样,就能实现较低的耦合程度,例如游戏中的武器切换,定义一个武器接口,然后写好多个武器类,都继承这个接口,为了灵活动态切换武器,只要在角色类中写一个setXX(接口)方法就能在运行时改变武器,改变状态。...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:23:17    阅读次数:187
androd输入管理系统机制解析
安定主要完成按键、触摸板、鼠标等输入设备的输入,功能包括,输入设备的输入及向焦点窗口和焦点视图的事件派发,事件的插入,事件的过滤,事件的拦截等功能。 整个输入系统包括服务端和客户端两部分,服务端部分主要完成输入设备事件的读取、事件的映射、事件的插入、事件的过滤、事件的拦截等功能;客户端部分主要完成事件向焦点窗口和焦点视图的派发。 输入系统整个架构采用的是管道过滤器模式(...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 10:45:00    阅读次数:381
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!