回溯法解题时通常包含3个步骤: 1. 针对所给问题,定义问题的解空间; 2. 确定易于搜索的解空间结构; 3. 以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。 对于问题的解空间结构通常以树或图的形式表示,常用的两类典型的解空间树是子集树和排列树。当所给的问题是从n个元素的集合S中找...
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2015-06-04 11:43:34
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考察点广度优先遍历--层次遍历STL内容器的用法广度优先遍历的时候,首先应该想到的就是借助于队列。还需要在遍历下一层之前保存当前层节点的数量代码很简单:class Solution {public: vector > levelOrderBottom(TreeNode* root) { ...
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2015-06-03 23:18:56
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求无向图的关节点dfn[]来存点的深度数在一张深度优先搜索树中,如果u和v是两个顶点,且生成树中u是v的祖先,则必有dfn[u]2,1->3,2->3中,dfs时1->2->3,这里dfs树中的边为1->2,2->3,那么1->3就是回边;(1)如果点u是dfs生成树的根,那么u至少有2个子女。理由...
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2015-06-03 23:09:07
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队列实现广度优先遍历#include #include using namespace std;int visit[5]={0};typedef struct { char vexs[5]; int AdjMatrix[5][5]; int vexnum;...
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2015-06-03 17:34:30
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参考了凤之焚的专栏:http://blog.csdn.net/lion_wing/article/details/769742但是他的源码有些问题,即IHTMLElementCollection接口的item应该填写正确的序列号,而不是0。item序列号递增是深度优先的遍历标签,不明白的可以试一下,...
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2015-06-02 12:44:31
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Populating Next Right Pointers in Each NodeTotal Accepted:49664Total Submissions:137310My SubmissionsQuestionSolutionGiven a binary tree struct Tre...
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2015-06-01 13:09:02
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1.广度优先遍历是连通图的一种遍历策略。其基本思想如下:1)、从图中某个顶点V0出发,并访问此顶点;2)、从V0出发,访问V0的各个未曾访问的邻接点W1,W2,…,Wk;然后,依次从W1,W2,…,Wk出发访问各自未被访问的邻接点;3)、重复步骤2,直到全部顶点都被访问为止。2.例如下图1).从0开...
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2015-05-31 21:38:32
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1. 定义
BFS是Breath First Search的缩写,是广度优先搜索的意思,是图的遍历方式的一种。
由于BFS是从起点一层一层的进行搜索的,所以凡是需要求最短路径的问题,都可以尝试看BFS能否解决,比如Dijkstra的单源最短路径算法使用了BFS的思想。另外,在执行广度优先搜索的过程中将构造出一棵树,这也是Prim的最小生成树算法思想。在做BFS的时候,有两点需要特别注意...
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2015-05-31 09:29:05
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算法概述图的遍历是指访问图中每个节点一次。图的遍历方式主要有两种,一种是深度优先,即能走多远就先走多远的遍历方式,这就意味着,对于每个节点的遍历完后,下一个访问的节点应该是他的邻接点,而不是兄弟节点。另一种方式是深度优先的方式,这是一种分层遍历,对于没一个节点访问完后,就访问它的兄弟节点,而不是优先考虑邻接顶点。深度优先算法使用递归实现比较直观,而广度优先遍历则需要一个栈辅助,和分层遍历一棵二叉树的...
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2015-05-30 12:16:38
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这道题其实是求K条最长的不重叠的链。贪心算法+DFS即可求。深度优先搜索时,返回当前子树的最长链,使用优先队列保存其他孩子结点的最长链,即可。求结果时只需从优先队列中取前K个值的和。这相当于暴力删除每条最长的链。#include #include #include #include #include...
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2015-05-30 10:39:09
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