基于不同的情况创建不同的对象,这个过程就不easy了,创建型设计模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行的抽象。1.简单工厂模式(simple factory pattern)静态方法工厂模式(static Faictory Pattern)工厂角色:负责实现创建全部实例的内...
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2015-04-04 13:28:11
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简单工厂设计模式详解简单工厂设计模式详解
基本概念
结构图
经典的示例
示例代码
优点
缺点
使用条件基本概念“专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类。”
世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例。结构图ConcreteProduct1和ConcreteProduct2两个产品具有一个共同的父类IProject,简单工厂类为Simpl...
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2015-04-02 19:00:16
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问题描述之前讲到了C++设计模式——简单工厂模式,由于简单工厂模式的局限性,比如:工厂现在能生产ProductA、ProductB和ProductC三种产品了,此时,需要增加生产ProductD产品;那么,首先是不是需要在产品枚举类型中添加新的产品类型标识,然后,修改Factory类中的switch...
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编程语言 时间:
2015-03-31 10:33:49
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问题描述之前在公司做了一个windows 8平台的阅读器。首先,需要将电子书中的内容渲染到屏幕上,而电子书每一页都包含各种各样的内容,比如:图形、图像和文字等等;不同的内容,就是不同的对象;在将不同的内容渲染到屏幕上之前,就需要new操作,建立不同的对象,然后再在屏幕上进行描绘。这个时候,就需要进行...
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编程语言 时间:
2015-03-31 10:28:48
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简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。简单工厂模式的UML图: 简单工厂模式中...
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2015-03-30 20:28:45
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function detail() { this.imgArr = []; this.codeArr = [];}detail.prototype.addimg = function(img) { this.imgArr.push(img);};detail.prototype.a...
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2015-03-29 08:18:14
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//简单工厂/*当新添加一个操作时,需要添加新的实现类和在工厂方法的switch中添加,打破了开放封闭原则*/#if 0class operation{public: virtual int GetResult(int nParam1, int nParam2) = 0;};enum Ope...
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2015-03-20 18:28:45
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一、简单工厂模式(静态工厂)简单工厂模式不属于23种标准设计模式简单工厂模式是工厂方法模式的一个特殊的实现简单工厂就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建出哪一种产品类的实例二、实现产品接口或者抽象类package factory;/* * 产品接口 */public interface Produc...
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2015-03-20 01:22:40
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【前言】今天再次把《大话设计模式》一书拿出来翻了一下,对于前面一节初探中讲诉的简单工厂模式和策略模式,有了更好的理解。按照习惯,还是继续梳理梳理。【简单工厂模式】:封装(数据+算法)简单工厂模式的特点:每一个子类最好能做到职责单一,将每一个需要涉及的数据和算法,封装成一个独立的类。工厂模式中的工厂类...
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2015-03-19 23:52:15
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http://www.kuqin.com/shuoit/20150116/344435.htmlC++设计模式系列该系列主要总结了使用C++来实现各种设计模式,并结合实际的案例来分析如何使用,以及在什么场合下使用设计模式。以下是该系列所有文章的链接。希望对大家有帮助。C++设计模式——简单工厂模式C...
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2015-03-17 21:37:06
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