码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:继承多态    ( 1706个结果
设计模式C++实现(1)——工厂模式
该文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式...
分类:编程语言   时间:2014-12-02 13:28:23    阅读次数:255
继承与多态
一、实验目的:掌握继承、多态的概念与实现方法;掌握包和接口的定义和使用方法;了解JAVA语言实现多继承的途径;二、实验内容:1.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showAr...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 22:22:38    阅读次数:189
设计模式10---建造者模式
设计模式就是对相同部分进行归纳,归并,不仅仅包括对象(继承,多态)也包括业务逻辑,(流程结果等),以及数据存储(使用不同数据库)。 使各个部分独立,解耦。使UI,业务逻辑,数据可以各自独立,更新等。 对建造者模式而言就是通过构建流程与具体表现的分离,抽象出构建过程。对相同或类似的构建过程进行分...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 15:34:28    阅读次数:147
JavaScript 面向对象学习——2
继承是面向对象的特性(封装、抽象、继承、多态)之一,JavaScript作为面向对象语言自然拥有继承的特性。如果想要真正理解JavaScript的继承机制,那么应该从JavaScript对象的原型说起。 ? ? 1 prototype ...
分类:编程语言   时间:2014-12-01 01:21:15    阅读次数:200
设计模式笔记1:简单工厂模式
如果想成为一名更优秀的软件设计师,了解优秀软件设计的演变过程比学习优秀设计本身更有价值。1.1 面向对象的好处 通过封装、继承多态把程序的耦合度降低,使用设计模式使得程序更加灵活,容易修改,易于复用。1.2 类图1.3 代码几个运算类; 1 using System; 2 using Syst...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 22:51:44    阅读次数:241
黑马程序员-Java基础-面向对象-类和对象、封装、构造函数、this、static、饿汉式&懒汉式
第一讲 面向对象概念1、 定义相对于与面向过程而言的,将功能封装进对象,我们只关心具备了该功能的对象,而不用关注对象的具体细节。面向对象的特点:使复杂问题简单化。我们只关心什么对象能处理什么事情,而不用关心具体的实现细节。2、 面向对象特征封装、继承、多态。第二讲 类和对象的关系1、 概述类就是:对...
分类:编程语言   时间:2014-11-28 11:39:31    阅读次数:316
再谈面向对象多态及C++实践
多态特性: 提起面向对象,很自然地想到三大特性:封装、继承、多态。他们的目录分别是: 1. 封装,使代码模块化封装内部结构和状态。 2. 继承,用于扩展原有代码。 3. 多态,方便接口重用,通过同一接口和传入的对象调用适用于不同对象的实现。多态在运行时绑定函数,而非多态则在编译期就已确定了函数的调用地址。 从架构设计的层面来看多态有什么好处呢?将源码和运行的依赖进行反转。 通常...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 16:23:36    阅读次数:231
effective c++ 条款01 整理
书中将C++划分为4个次语言,期望将混乱的C++体系进行简单的梳理,只能说目的达到了,但这么分合适不合适呢?不知道.... (1)C(C++ without class) 初级C++确实是对C的延生,这也涉及到C++是否应该严格兼容C的问题,历史问题不去评判,但这是事实。 (2)面向对象C++(Object-Oriented C++) 涉及到类、封装、继承、多态和虚拟(动态绑定)机制,这也...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 19:07:23    阅读次数:263
影院售票系统
本项目训练的技能点: 01.能够分析系统功能并合理提取对象和类 02.会使用属性和方法构建类 03.会使用继承、多态实现良好复用和扩展性 04.会使用泛型集合 05.会使用枚举 06.会读取XML文件 07.会使用序列化和反序列化保存和恢复信息任务描述:“青鸟影院”开始营业,需要一个售票系统:01,...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 10:42:56    阅读次数:274
(1)项目前言
1、深入理解Java的3大特性,封装、继承、多态 2、回调是一个最基本的设计模式,回调其实不难,其实如果你真正把观察者模式弄透彻的话,回调你看起来就特别特别简单了,一样的道理!       在Android里面你想写出一个高质量的代码,回调是一个最基本的东西。       比如你会经常去写callback,其实我跟大家分享一下最本质的东西(这个现在先简单说一下,项目中大量用到)    ...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 01:27:26    阅读次数:244
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!