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Unity3D游戏开发从零单排(六) - 人物运动及攻击连击
提要今天要实现的是一个简单人物控制器。包括用w,a,s,d来控制人物上下左右跑动,鼠标左击发出连招,都是基于老的lagacy的动画。虽然unity3d自带有charactorcontroller,但是并不是很好用,所以人物控制相关的全部自己来实现。先上效果图:场景搭建首先下载这个package,里面包含了人物的动作还有地面的模型。将人物和地面都拖进场景中。这里的模型默认的动画模式是lagacy,不...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 11:01:32    阅读次数:259
分页数据的新展示方式---瀑布流
最近老大让我做一个js效果,要求页面开始展示(比方说40条数据),当鼠标滚动到页面底部时,再加载后面的数据。开始没有半点头绪,想到过jQuery插件,但是也没怎么用起来,还是自己写吧;可以肯定的一条思路是:当滚动页面底部时,肯定是去加载下一页的数据了,这个时候页面应该没有刷新的操作,所以想到了...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 08:01:59    阅读次数:164
jquery 3D 标签云
http://www.gbin1.com/technology/jquerynews/20111205tagcloudbyjquery/index.html相关选项 zoom: 90 初始的缩放度 min_zoom: 25 max_zoom: 120 zoom_factor: 2 - 鼠标滚轮的缩放...
分类:Web程序   时间:2014-06-16 07:10:26    阅读次数:319
Qt on Android: Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器
在《Qt on Android: Qt Quick 事件处理之信号与槽》中介绍了 QML 中如何使用内建类型的信号以及如何自定义信号,这次我们来看看如何处理鼠标、键盘、定时器等事件。这些时间在处理时,通常是通过信号来完成的。    广而告之:我正在参加 CSDN 博文大赛,请给我的参赛文章《Qt on Android: Qt Quick 事件处理之信号与槽》投票,谢谢。鼠标事件处理    桌面开发...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 20:13:12    阅读次数:1008
iOS开发UI篇—事件处理(完成一个简单的涂鸦板)
iOS开发UI篇—事件处理(完成一个简单的涂鸦板)一、说明该程序使用事件处理机制和绘图完成了一个简单的涂鸦板应用,使用鼠标在涂鸦板内拖动即可进行涂鸦,点击保存到相册按钮,可以把完成的涂鸦保存到手机的相册中,点击回退按钮可以向后退回一步,点击清空可以让涂鸦板清空。文件结构和界面搭建:二、代码示例YYV...
分类:移动开发   时间:2014-06-13 17:19:55    阅读次数:349
基于jQuery的数字键盘插件
有时,我们需要在网页上使用软键盘。今天,就给大家带来一个基于jQuery的数字键盘插件,除了jQuery,不需要依赖任何文件资源。纯数字键盘,有退格,有清除,不支持输入小数(需要的可以自己改一下,主要是多个小数点就有13个键,不好排列了,呵呵)。支持鼠标拖动和触摸拖动,可关闭。 在线演示 1...
分类:Web程序   时间:2014-06-12 12:38:18    阅读次数:486
VC++深入详解1--Win32程序
创建一个窗口,并在该窗口中响应键盘及鼠标消息,程序实现的步骤为:1.WinMain函数的定义;2.创建一个窗口;3.进行消息循环;4.编写窗口过程函数。
分类:编程语言   时间:2014-06-12 11:56:58    阅读次数:267
ECshop鼠标划过弹出 微信扫一扫代码
效果如上图安装步骤:1,将以下代码放到page_header.lbi里 的后面 2,将下面两张图片另存为后改名称后放到模板images文件夹里说明:1,调整位置的话,修改margin:5px;就可以了2,替换微信图片的话,只要替换images文件夹里面的图片即可3,你也可以先加一下模板堂的微信...
分类:微信   时间:2014-06-12 10:31:37    阅读次数:470
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