参考书:《Unity3D
游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or
低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
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2014-06-05 18:18:49
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应用图标在哪里显示
在application中添加的是应用图标,在activity中会默认加入图标
在设置-应用
代码如下: android:icon="";
查看运行客户端界面信息
应用的名称在哪里android:label
应用的label也在 设置-应用中
但是一般不单独给 activity起名称,都是使用应用名称
in...
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2014-06-05 09:59:53
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1.Cocoa-4th 的 Chapter2 - Random 制作方法
STEP 1
New Application
STEP2
MainMenu.xib
增加控件:2个按钮Square Button (NSButton),1个标签Label (NSTextField)
STEP3
Add Files: Objective-C Class 类型 ,命名为:Random
选...
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2014-06-05 08:54:35
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第十三章编程练习答案
13.1根据Cd基类,完成派生出一个Classic类,并测试
//13.1根据Cd基类,完成派生出一个Classic类,并测试
#include
#include
using namespace std;
// base class
class Cd
{
char performers[50];
char label[20];
int selections; ...
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2014-06-04 23:45:54
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为表单元素label加上for属性。粉色
for属性能让点击label标签的时候,同时focus到对应的input和textarea上,增加响应区域。其中for取值和input中id取值要一致(兼容ie)
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2014-06-04 18:45:10
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break MISSING_BLOCK_LABEL_160;
FileNotFoundException fnfe; fnfe; out.close(); throw fnfe; in.close(); break
MISSING_BLOCK_LABEL_268; fnfe; fn...
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2014-06-02 11:57:28
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图01图02图03一、案例介绍:点击“图01”中的Button,Label文本变为“Hello
World”,如“图02”。二、案例步骤:1、选择Single View
Application新建项目,取名cq.39.UIButton_UILabel,如“图03”。
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2014-06-02 11:56:47
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1、UIView全体成员UIViewUIWindow (窗口) --
装载子视图,继承它的oc类对象可以提示用户UILabel (标签) -- 相当于html中的label,多用来显示文字信息UITableViewCell
(表示图单元格) -- 包含“图标”、“主标题”、“副标题”、“扩展视图”U...
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2014-06-02 07:22:15
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格式:
<activity-alias android:enabled=["true" | "false"]
android:exported=["true" | "false"]
android:icon="drawable resource"
android:label="string resou...
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2014-06-02 03:02:06
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一、UILabel常用属性1——实例化和设置文字// 实例化UILabel并指定其边框UILabel
*label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 210.0, 320.0, 40.0)];//
设置label显示的文本[label s...
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2014-05-29 18:14:03
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