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搜索关键字:gpt efi label boot/efi    ( 15792个结果
Unity入门知识
参考书:《Unity3D 游戏开发》scene图中按F键:放大,居中当前选中的物体坐标轴:红-x轴,绿-y轴,蓝-z轴逐帧运行程序:OnGUI:可以用来画界面高级控件 or 低级控件?Label控件也可以贴图只有脚本的公有变量才可以在编辑器中直接赋值。Texture、String等游戏界面可以由若干...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 18:18:49    阅读次数:330
赵雅智_Activity
应用图标在哪里显示 在application中添加的是应用图标,在activity中会默认加入图标 在设置-应用 代码如下: android:icon="";   查看运行客户端界面信息     应用的名称在哪里android:label  应用的label也在 设置-应用中  但是一般不单独给 activity起名称,都是使用应用名称  in...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 09:59:53    阅读次数:284
[Cocoa-4th] Chapter2 - Random : Object
1.Cocoa-4th 的 Chapter2 - Random 制作方法 STEP 1 New Application  STEP2 MainMenu.xib  增加控件:2个按钮Square Button (NSButton),1个标签Label (NSTextField) STEP3 Add Files: Objective-C Class 类型 ,命名为:Random 选...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 08:54:35    阅读次数:258
c++ primer plus(第6版)中文版 第十三章编程练习答案
第十三章编程练习答案 13.1根据Cd基类,完成派生出一个Classic类,并测试 //13.1根据Cd基类,完成派生出一个Classic类,并测试 #include #include using namespace std; // base class class Cd { char performers[50]; char label[20]; int selections; ...
分类:编程语言   时间:2014-06-04 23:45:54    阅读次数:490
label标签表单响应
为表单元素label加上for属性。粉色 for属性能让点击label标签的时候,同时focus到对应的input和textarea上,增加响应区域。其中for取值和input中id取值要一致(兼容ie)
分类:其他好文   时间:2014-06-04 18:45:10    阅读次数:194
break MISSING_BLOCK_LABEL_160; 看源代码出现的,源代码是反编译的
break MISSING_BLOCK_LABEL_160; FileNotFoundException fnfe; fnfe; out.close(); throw fnfe; in.close(); break MISSING_BLOCK_LABEL_268; fnfe; fn...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 11:57:28    阅读次数:194
iOS.UIKit.02.UIButton_UILabel
图01图02图03一、案例介绍:点击“图01”中的Button,Label文本变为“Hello World”,如“图02”。二、案例步骤:1、选择Single View Application新建项目,取名cq.39.UIButton_UILabel,如“图03”。
分类:移动开发   时间:2014-06-02 11:56:47    阅读次数:279
iOS.UIKit.01.UIView
1、UIView全体成员UIViewUIWindow (窗口) -- 装载子视图,继承它的oc类对象可以提示用户UILabel (标签) -- 相当于html中的label,多用来显示文字信息UITableViewCell (表示图单元格) -- 包含“图标”、“主标题”、“副标题”、“扩展视图”U...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 07:22:15    阅读次数:270
AndroidMainifest标签使用说明3——<activity-alias>
格式: <activity-alias android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resou...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 03:02:06    阅读次数:253
0821基础控件(UILabel常用属性)
一、UILabel常用属性1——实例化和设置文字// 实例化UILabel并指定其边框UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0, 210.0, 320.0, 40.0)];// 设置label显示的文本[label s...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 18:14:03    阅读次数:206
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