本文参考自:http://www.cnblogs.com/jiekzou/多线程操作同一个文件时会出现并发问题。解决的一个办法就是给文件加锁(lock),但是这样的话,一个线程操作文件时,其它的都得等待,这样的话性能非常差。可以在代码中加锁,也可以在数据库中加锁。 另外一个解决方案,就是先将数据放....
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2015-11-03 21:17:13
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package com.zzw.constant;public class Contant { public static int threadCount = 3;} 1 package com.zzw.download; 2 3 import java.io.BufferedRead...
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2015-11-03 19:33:00
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http://www.blogjava.net/cenwenchu/archive/2008/06/30/211712.htmlCPU时间片为了提高程序执行效率,大家在很多应用中都采用了多线程模式,这样可以将原来的序列化执行变为并行执行,任务的分解以及并行执行能够极大地提高程序的运行效率。但这都是代...
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2015-11-03 16:04:15
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#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <windows.h> using namespace std; struct test{ char name[100]; }; ? DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter) { //test* t = (test*)lpParamter; char *c = (...
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2015-11-03 12:43:03
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http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-demo在C# WINFORM的开发中,难免会遇到多线程的开发以提高程序的执行效率。自己刚才开始在做多线程...
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2015-11-03 12:28:48
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区别:调用start方法实现多线程,而调用run方法没有实现多线程 Start: 用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一...
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2015-11-03 00:41:09
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概要:Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是实现可重复使用的异步图像加载、缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,使用它,因为已经封装好了一些类和方法。其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方...
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2015-11-02 22:44:01
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GCD 和延时调用由王巍 (@ONEVCAT)发布于2015/05/13因为 Playground 不进行特别配置的话是无法在线程中进行调度的,因此本节中的示例代码需要在 Xcode 项目环境中运行。在 Playground 中可能无法得到正确的结果。GCD 是一种非常方便的使用多线程的方式。通过使...
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2015-11-02 22:42:21
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上一节主要介绍了使用锁进行同步,本节主要介绍使用信号量进行同步使用EventWaitHandle信号量进行同步EventWaitHandle主要用于实现信号灯机制。信号灯主要用于通知等待的线程。主要有两种实现:AutoResetEvent和ManualResetEvent。AutoResetEven...
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2015-11-02 20:43:18
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package com.zzw.constant;public class Contant { public static int threadCount = 3;}主要代码: 1 package com.zzw.download; 2 3 import java.io.Buffere...
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2015-11-02 19:29:08
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