三维动画的制作流程是怎样的?常见的三维动画制作流程分为三大流程:1.前期规划、2.中期制作、3.后期制作,这里完美君将采用真实的案例对三维动画制作流程进行详细讲解,相信很容易理解: 一.前期规划 1)剧本、故事板俗称“脚本”. 2)概念设计—业内通用的专业动画流程前期制作. 3)分镜故事...
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2015-04-21 17:33:26
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不要看到牛市,就盲目的进入股市!
不要跟着朋友一起买同样的股,要是跌了,你一定会怪他!
不要上来就用融资炒股,要是跌了,你会倾家荡产!
不要贪心,看到别人挣钱,你就钻进去,你会被套住!
学一些基本知识,做一些有政策面、有真题材的股票,每天做波段,哪一天爆发了,你一定会挣钱的。
一定要有耐心,一定要有良好的心态,一定要以平常心对待股市,一定不要以赌徒的心态炒股。
与君共勉!...
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2015-04-21 08:22:13
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demo1: 移动端侧导航demo panel测试 君子曰:学不可以已。 ...
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2015-04-20 13:07:19
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背景从上周开始我就一直在做数据清洗的工作,这次算是体会到了什么叫做“抛开数据量谈实现就是耍流氓”。我设计方案和调试代码连接的都是日常环境的数据库,里面的单表数据量在百级,无论我怎么实现都是瞬间洗完。到了性能测试的时候用的就是性能库,双 11 之前@W君做性能测试的时候,往里面写入了 2000W 的数...
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2015-04-18 19:11:53
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Unity3D射击游戏-UNITY3D软件开发、游戏开发、UNITY3D游戏开发
上海诸君信息科技有限公司是以Oculus、Unity、虚拟现实作为核心业务的民营高科技企业,坚持精益研发与技术创新,拥有丰富Oculus、Unity、虚拟现实的软件与游戏开发经验,能提供优质的技术解决方案。
公司拥有全面强大的团队,拥有优秀的设计师与美术人员,有大量的游戏项目制作管理经验,能优质控制游戏产...
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2015-04-17 18:18:43
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// 已然夜深,却没有睡意。2015年4月17日0:43:33
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山河拱手,为君一笑
长街长,烟花繁,你挑灯回看,短亭短,红尘辗,我把萧再叹。
任他凡事清浊,为你一笑间轮回甘堕。
我自是年少,韶华倾负...
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2015-04-17 01:15:13
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北京电子科技学院(BESTI)实 验 报 告课程:Java 班级:1351班 姓名:臧文君 学号:20135115成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.4.17实验密级:无 预习程度: 实验时间:15:30-18:00仪器组次: 必修/选修:选修 实验序号:一实验名称: Java开发环...
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2015-04-17 01:13:39
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北京电子科技学院(BESTI)实验报告课程:Java程序设计班级:1351 姓名:黄君如学号:20135117成绩:指导教师:娄嘉鹏实验日期:2015.4.16实验密级:预习程度: 实验时间:16:30-18:30仪器组次:必修/选修:选修 实验序号:1实验名称:Java开发环境的熟悉实验目的与要求...
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2015-04-16 21:36:20
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抽象工厂模式(Abstract Factory)先上类图吧,自己懒得画了,找了个现成的
抽象工厂的引入是根据需求而产生的,说到这里先要提到一个名字—产品族(Product Family),还是以生产汽车为例,我想要一个上汽的汽车工厂能够同时生产一款MPV,一款SUV和一款Sedan,那比如说它就是上海通用别克的工厂啦,可以生产MPV GL8,生产SUV 昂科威,可以生产Sedan 君威,这几款...
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2015-04-10 15:38:37
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