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RTC实时时钟驱动
RTC(Real-Time Clock)实时时钟为操作系统提供了一个可靠的时间,并且在断电的情况下,RTC实时时钟也可以通过电池供电,一直运行下去。 RTC通过STRB/LDRB这两个ARM指令向CPU传送8位数据(BCD码)。数据包括秒,分,小时,日期,天,月和年。RTC实时时钟依靠一个外部的32 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 11:12:20    阅读次数:230
Qt5官方demo解析集13——Qt Quick Particles Examples - Image Particles
本系列全部文章能够在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873 接上文 Qt5官方demo解析集12——Qt Quick Particles Examples - CustomParticles 先唠下嗑,在上文Cus ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 10:03:07    阅读次数:180
Mac安装python的细节
from sys import exitfrom random import randintclass Scene(object): def enter(self): print "This scene is not yet configured.Subclass it and implement ... ...
分类:编程语言   时间:2017-07-16 00:47:25    阅读次数:304
chipmunk几何算法
/* Copyright (c) 2007 Scott Lembcke * * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated ...
分类:编程语言   时间:2017-07-15 19:05:15    阅读次数:227
May 05th 2017 Week 18th Friday
No matter what have happened today, the sun will just rise in the morning of tomorrow. 无论今天发生了什么,明天早上太阳依然会照常升起。 Let the past be past, you shouldn't be ...
分类:其他好文   时间:2017-07-15 16:44:01    阅读次数:168
表达式求值
#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <stack>using namespace std;const int maxn=1000+5;string s1,s2;stack<char> s;stack<doubl ...
分类:其他好文   时间:2017-07-15 11:26:42    阅读次数:186
javascript之键盘事件的方法
键盘事件包含onkeydown、onkeypress和onkeyup这三个事件 事件初始化 function keyDown(){} document.onkeydown = keyDown; //论按下键盘上的哪个键,都将调用KeyDown()函数。 DOM标准下 function keyDown ...
分类:编程语言   时间:2017-07-14 18:49:20    阅读次数:206
用户管理的设计--8.批量用户信息删除
页面效果 勾选一个或多个用户,或点击全选框,然后单击【批量删除】,弹出确认窗口。确定则删除,取消则不删除: 实现步骤 1.JSP页面的js函数 1.1添加按钮【批量删除】单击事件触发的js函数,有两种实现方式: 1.1 DOM对象实现 1.2 jQuery对象实现 function deleteAl ...
分类:其他好文   时间:2017-07-13 22:47:30    阅读次数:180
Fuzzy Search
题意: 考虑模板串B和给定串A,给定K,对于模板串上给定位置j的字符,如果能在给定串上i左右K个字符内找到相同字符,则说可以匹配。 问有多少匹配。 解法: 考虑对于每一种字符分开求。 对于当前字符ch,将B串中为此字符的位置标为1其他位置为0,将A串中所有可以匹配ch的位置标为1,其他为0,这样 记 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-13 21:59:03    阅读次数:237
Unity3D - 动作动画忽略timeScale
近期在调战斗时的动画与特效。Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持。可是,timeScale提供的是全局的时间缩放,而我们有些动作或动画是不希望被timeScale加减速的。比方,《刀塔传奇》中播放大招时。除了大招特效,全部别的动作/动画都暂停。 以下各自是Animation ...
分类:编程语言   时间:2017-07-13 20:29:55    阅读次数:332
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