SpriteCanvasMaterial方法根据参数parameters创建适用于canvas渲染器的Sprite(点精灵)的材质类型,
parameters参数的格式看上面.SpriteCanvasMaterial对象的功能函数采用,定义构造的函数原型对象来实现.大部分属性方法继承自材质的基类Material.
TODO: SpriteCanvasMaterial和SpriteMaterial除了几个属性不一样,不知道是不是应用场景也不一样?
SpriteCanvasMaterial<...
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2014-12-29 09:03:12
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在cocos2dx 2.x中,如果我们要对sprite更换片段shader,写成:myProgram->initWithByteArrays(ccPositionTextureColor_vert, myFragSource);但是到3.x中,上面做法会导致显示出来的sprite坐标不对。于是看3....
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2014-12-28 20:40:14
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??1游戏逻辑架构具体介绍A一个导演同一时间仅仅能执行一个场景,场景其中,能够同一时候载入多个层,一个层能够可载多个精灵。层中亦能够加层。B场景切换sceneàaddChild(layer);layeràaddChild(sprite);2项目创建命令:A进入tools下的project-creat...
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2014-12-25 14:23:18
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iOS游戏框架Sprite Kit基础教程第1章编写第一个Sprite Kit程序 程序是为了实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合。本章将以编写第一个Sprite Kit程序为主线,为开发者讲解什么是Sprite ...
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2014-12-23 15:46:23
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移动开发 时间:
2014-12-23 15:40:11
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打开你的Xcode 6然后新建一个项目,选择iOS/Application/Game模板然后点击Next。现在没有必要检查或者修改任何一行代码,你只需要构建并运行就能看到结果了:一个正在转动的3D飞机模型,截图如下:我们也可以在Viewport中随意拖动, 选择我们的飞机, 来查看效果。这就是 Scene Kit editor。SceneKit 是为 Mac 应用准备的 3D 渲染框架。Sprit...
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2014-12-21 15:22:10
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JAVA帮助文档全系列 JDK1.5 JDK1.6 JDK1.7 官方中英完整版下载JDK(Java Development Kit,Java开发包,Java开发工具)是一个写Java的applet和应用程序的程序开发环境。它由一个处于操作系统层之上的运行环境还有开发者编译,调试和运行用Java语言...
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编程语言 时间:
2014-12-21 15:17:55
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WCF(Windows Communication Foundation,WCF)是基于Windows平台下开发和部署服务的软件开发包(Software Development Kit,SDK)。WCF为服务提供了运行时环境(Runtime Environment),使得开发者能够将CLR类型公开为...
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2014-12-20 00:41:57
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iOS游戏框架Sprite Kit基础教程——Swift版上册 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qWBdV0C ?介绍:本教程是国内唯一的Swift版的Spritekit教程。本教程基于Xcode?6.1+iOS?8.1开发环境,采用Swift语言,详...
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移动开发 时间:
2014-12-19 17:35:28
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首先你需要以下四个工具:
1.JDK (Java Development kit)
2.Eclipse
3.Android SDK(Software Development kit)
4.ADT(Android Development Tools)
1.JDK安装
(1)jdk官方下载地址:
http://www.oracle.com/technetwork/java/ja...
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移动开发 时间:
2014-12-18 18:59:30
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