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php中的雷同方法
php中又很多的可选语法,比如echo使用echo()和print()都可以输出文本,他们的不同之处在于print()函数有一个返回值1代表输出成功,0代表输出失败,二echo()就没有返回值了。逻辑表达式中的可选性我们看下面的语句一次输出的结果是:int(6) bool(true) int(6) ...
分类:Web程序   时间:2014-07-22 23:12:32    阅读次数:365
View的getLeft, getRight, getTop, getBottom
View的getLeft, getRight, getTop, getBottom方法得到的分别是相对于其父组件不同方向的距离网上找了张图说明:其中right和left的计算方法如下: right = left + width; bottom = top + height;
分类:其他好文   时间:2014-05-25 18:51:01    阅读次数:244
用户管理与权限分配 5.20
1、方案与用户 方案是一些数据库对象(如:表、索引、视图、序列、过程、函数、触发器等)的集合,一个方案下的对象归一个用户所有。在Oracle中方案和用户基本是一个等同的概念,用户名即方案名。 当访问数据库对象时,需要注意如下一些事项: (1)  同一方案中不能存在同名对象,但是不同方案中数据库对象可以重名。 (2)  用户可以直接访问自己方案中的数据对象,但如果要访问其他方案的数据对象,则...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 15:57:17    阅读次数:176
C#综合揭秘——通过修改注册表建立Windows自定义协议
引言本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信。文中讲及如何通过C#程序、手动修改、安装项目等不同方式对注册表进行修改。其中通过安装项目对注册表进行修改的情况最为常见,在一般的应用程序中都会涉及。当..
分类:Windows程序   时间:2014-05-21 02:16:11    阅读次数:392
C#综合揭秘——通过修改注册表建立Windows自定义协议
本文主要介绍注册表的概念与其相关根项的功能,以及浏览器如何通过连接调用自定义协议并与客户端进行数据通信。文中讲及如何通过C#程序、手动修改、安装项目等不同方式对注册表进行修改。其中通过安装项目对注册表进行修改的情况最为常见,在一般的应用程序中都会涉及。当中最为实用的例子将介绍如何通过"安装项目"修改...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 07:59:21    阅读次数:728
让你提前认识软件开发(22):shell脚本中的文件操作
第1部分 重新认识C语言shell脚本中的文件操作 【文章摘要】        编写shell脚本时,经常会涉及到对文件的操作,比如从文件中读取一行数据、向文件追加一行数据等。完成文件读写操作的方法有很多,了解各种命令下文件操作的执行情况,有助于开发人员在不同使用场景下选择合适的命令。       本文以实际的shell脚本为例,介绍了对文件进行操作的不同方法,为相关开发工作提供了参考。【关键词】...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:52:35    阅读次数:388
XAML 概述
我们将向 Windows 运行时应用开发人员介绍 XAML 语言和 XAML 概念,并介绍在使用 XAML 创建 Windows 运行时应用时,在 XAML 中声明对象和设置属性的不同方式。什么是 XAML?Extensible Application Markup Language (Extens...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 18:51:59    阅读次数:614
树莓派_外观&引脚
一.整体靓照 二.树莓派硬件配置 三.树莓派引脚 看到第一张图左上角的一排引脚了么? 以下是树莓派引脚定义的两种不同方式。貌似是针对不同的库来定义的。 来一张看的更清楚的...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 21:09:33    阅读次数:382
【来写个2048吧】—— 手势识别框架搭建
五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。     2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。 下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加 首先创建一...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:54:37    阅读次数:437
轻松搞定javascript原型链 _proto_
//如有错误或不同观点,欢迎批评与讨论!首先,prototype出现的目的,是为了解决 代码重用 的问题 , prototype 相当于是在内存上划分出一个公共的区域, 专用于存放 实例化对象 的相同方法或属性, 一份代码,人人可用;为方便理解,我们可以先把prototype 当作是CSS中的 cl...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:27:45    阅读次数:346
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