Google参考了Windows的消息处理机制,在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制。学习Android的消息处理机制,有几个概念(类)必须了解:1. Message消息,理解为线程间通讯的数据单元。例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给U...
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移动开发 时间:
2014-09-10 15:41:40
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钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
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2014-09-10 12:25:10
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讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机制、没有各...
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移动开发 时间:
2014-09-10 07:17:00
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官方链接:http://storm.incubator.apache.org/documentation/Guaranteeing-message-processing.htmlWhat does it mean for a message to be “fully processed”?A tup...
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2014-09-08 00:59:26
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当手指触摸到屏幕时,系统就会调用相应View的onTouchEvent,并传入一系列的action。当有多个层级的View时,在父层级允许的情 况下,这个action会一直向下传递直到遇到最深层的View。所以touch事件最先调用的是最底层View的onTouchEent,如果View 的onT....
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2014-09-05 15:54:11
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1. 引子 ? ? ? ?try…catch…finally恐怕是大家再熟悉不过的语句了,而且感觉用起来也是很简单,逻辑上似乎也是很容易理解。不过,我亲自体验的“教训”告诉我,这个东西可不是想象中的那么简单、听话。不信...
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2014-08-30 23:14:20
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编写本文稿的目的,在于通过分析stm32平台上的串口中断源码,学习 RTT中如何编写中断处理程序 如何编写RTT设备驱动接口代码 了解串行设备的常见处理机制 先以RTT官方源码中的STM32 BSP包来分析。rt-thread\bsp\stm32f10x 下,涉及的文件为: usart.c usar...
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2014-08-29 19:57:38
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前言 析构函数的作用在于完成对象销毁的一些“善后工作”,然而,某些不科学的设计会产生一些问题。 本文将说明其中的一种不科学设计 - "将异常处理机制设定在析构函数中" 会产生的问题,以及解决方案。问题描述 首先,请看一下一段代码: 1 class Widget { 2 public: 3 ...
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2014-08-27 21:52:08
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http://www.blogjava.net/freeman1984/archive/2007/09/27/148850.html六种异常处理的陋习你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?1 Outpu...
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编程语言 时间:
2014-08-27 16:14:58
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1.用自己的话简要阐述struts2的执行流程。Struts 2框架本身大致可以分为3个部分:核心控制器FilterDispatcher、业务控制器Action和用户实现的企业业务逻辑组件。核心控制器FilterDispatcher是Struts 2框架的基础,包含了框架内部的控制流程和处理机制。业...
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2014-08-26 19:00:36
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