在ios的开发和学习中多线程编程是必须会遇到并用到的。在java中以及Android开发中,大量的后台运行,异步消息队列,基本都是运用了多线程来实现。同样在,在ios移动开发和Android基本是很类似的一种模型。但是很多时候,在应用开发中,我们会发现本身并没有自己编码去处理一些并发的事件,去开辟新...
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移动开发 时间:
2015-10-22 10:30:52
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NET 中的多线程为什么使用多线程使用户界面能够随时相应用户输入当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行。效率原因应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等。这...
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编程语言 时间:
2015-10-22 10:28:02
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1.进程和线程的区别,说说线程管理。进程:是活动的程序,是一个容器;是系统资源管理的最小单位;切换代价较高线程:是在进程容器中运行,实际工作的代码;是程序执行的最小单位;切换代价低单线程:一个进程内只有一个线程;一个进程的数据通常加载在同一内存中!多线程:一个进程内有多个线程;多个线程通常共享同一内...
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移动开发 时间:
2015-10-22 00:22:36
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一什么是GCD :(Grand [伟大] Central [中央] Dispatch[调度]) GCD又名“伟大的中央调度器”,他是iOS4后才引进的一种多线程技术。开发者只需定义想执行的任务兵追加到Dispatch Queue(调度队列)中。GCD就能生成必要的线程并有计划的执行任务。GCD的实....
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移动开发 时间:
2015-10-21 22:41:57
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死锁是两个甚至多个线程被永久阻塞时的一种运行局面,这种局面的生成伴随着至少两个线程和两个或者多个资源。 死锁例子:public class ThreadDeadlock { public static void main(String[] args) throws Interrupte...
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编程语言 时间:
2015-10-21 22:36:52
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439
为什么使用多线程使用户界面能够随时相应用户输入当某个应用程序在进行大量运算时候,为了保证应用程序能够随时相应客户的输入,这个时候我们往往需要让大量运算和相应用户输入这两个行为在不同的线程中进行。效率原因应用程序经常需要等待一些资源,如等待网络资源,等待io资源,等待用户输入等等。这种情况下使用多线程...
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编程语言 时间:
2015-10-21 22:29:48
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上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源。最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排...
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编程语言 时间:
2015-10-21 22:28:49
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GCD:Grand Central Dispath "牛逼的中枢调度器";是纯C语言编写的,提供了很多比较强大的函数
GCD:优势
1.目前是苹果主推的线程管理方式
2.它会自动的利用更多的CPU资源(双核,四核)
3.它会自动的管理线程的生命周期(线程的创建/调度/销毁);
4.程序员只需要告诉GCD自己想要执行的哪些任务,不需要写一行线程管理的代码...
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移动开发 时间:
2015-10-21 12:44:04
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一、主队列介绍主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。获取主队列的方式:dispatch_queue_tqueue=dispatch_...
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移动开发 时间:
2015-10-21 12:23:52
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