码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
SDK 和 API
先前总是听人提起SDK,那么到底SDK是什么呢?它又在iOS开发中有什么样的作用呢?一、什么是SDK?SDK(Software Development Kit),意思是软件开发包。拥有SDK方便大家对语音卡的编程。这个开发包通常都会包含语音卡的API函数库、帮助文档、使用手册、辅助工具等资源。意思就...
分类:Windows程序   时间:2014-12-16 22:26:21    阅读次数:314
如何定位Android NDK开发中遇到的错误
应部分同学要求,把之前的几篇文章合成这个一篇正式开始这个话题之前,先简单介绍一下什么是NDK和JNI,部分内容来自网络Android NDK是什么,为什么我们要用NDK?Android NDK是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为...
分类:移动开发   时间:2014-12-16 16:50:43    阅读次数:328
cocos3 抛物线调用
auto sp=Sprite::create("hero.png"); sp->setPosition(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2); addChild(sp); auto pa=Parabola::create(1,s...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 14:43:25    阅读次数:139
Android开发环境搭建
花了一天多的时间,终于把Android开发环境搭建出来了。现在稍作总结。   android开发环境的搭建有四部曲,JDK-IDE-ADT-SDK。   需要以下工具:   JDK:Java Development Kit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;   IDE:integrated development environment. I...
分类:移动开发   时间:2014-12-15 23:37:21    阅读次数:262
【cocos2d-js官方文档】十六、create
所有的对象统一使用create方法创建,不再存在createXXX之类的方法 1、精灵Sprite 一共4种创建方式 (1) 根据图片资源路径创建 //参数1:图片资源路径 var sprite1 = cc.Sprite.create("res/HelloHTML5World.png"); //参数1:图片资源路径,参数2:显示区域 var sprite2 = cc.Sprit...
分类:Web程序   时间:2014-12-15 23:37:04    阅读次数:238
JDK安装
JDK安装 (2013-05-14 22:40:03)转载▼分类:JAVA学习Java 开发的第一步就是构建开发环境,JDK(Java Development Kit),JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境、Java工具和Java基础类库 。JDK安装1、双击jdk-7u15-win...
分类:其他好文   时间:2014-12-14 21:16:28    阅读次数:240
Android 从硬件到应用:一步一步向上爬 1 -- 从零编写底层硬件驱动程序
硬件平台:TI AM335X Starter Kit 开发源码:TI-Android-ICS-4.0.3-DevKit-EVM-SK-3.0.1.bin 主机系统:Ubuntu 10.04        这次写《Android 从硬件到应用》是想尝试从底层的最简单的GPIO硬件驱动开始,一步一步的向上走,经过硬件抽象层HAL、JNI方法等,最终编写出APP,达到硬件调用的目的,期间会增加一些...
分类:移动开发   时间:2014-12-12 20:54:08    阅读次数:315
jdk与jre的区别
很多程序员已经干了一段时间java了依然不明白jdk与jre的区别。 JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 13:01:35    阅读次数:180
Atl(COM)编程如何在idl文件中使用宏定义(如#ifndefine XXX)
使用Atl进行Arcgis engine二次开发中经常会涉及到多个版本的(9.3、10.0、10.1......)develop kit,在接口声明的时候一般会把具体的接口转换成IUnknow*或者IDispatch*接口对象,而这两个对象是com通用的接口,不需要我们再自己引入:importlib("stdole2.tlb");但是如果这样操作的话就可能导致不能形象的表达出我们实际传递的对象类型...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 15:50:13    阅读次数:206
cocos2d-x 3.x之动作
Action是动作的基类,所有的动作都派生自这个类,它创建的一个对象代表了一个动作。动作作用于Node,因此,任何一个动作都需要由Node对象来执行。 // 将一个精灵用3秒钟时间从屏幕中间移动到(0, 0)的位置 auto tortoise = Sprite::create("other/tortoise.png"); tortoise->setPosition(Vec2(visibleS...
分类:其他好文   时间:2014-12-11 00:19:17    阅读次数:259
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!