原文地址:http://www.blogjava.net/wangle/archive/2007/04/25/113545.html从桥接模式与策略模式谈起桥接(Bridge)模式是结构型模式的一种,而策略(strategy)模式则属于行为模式。以下是它们的UML结构图。在桥接模式中,Abstrac...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-28 21:20:24
阅读次数:
332
#include"stdafx.h"#include#include#includeusingnamespacestd;typedefenum{XIANG_LONG_SHI_BA_ZHANG=1,DA_GOU_GUN_FA=2,}WU_GONG_EN;//大侠一次可以使用一种武功,但是武功种类繁杂c...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-26 00:55:43
阅读次数:
337
工厂模式和策略模式看着很像,经常让人混淆不清; 它们的区别在哪里,需要细细体味;相似点在模式结构上,两者很相似;差异用途不一样 工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象; 策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为; 关注点不一样 一个关注对象...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-24 11:20:20
阅读次数:
261
前提:在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能。如查 找、排序等,一种常用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如需要提供多种查找算法,可以将这些算法写到一个类中,在该类中提供多个方法,每一个方...
分类:
Web程序 时间:
2014-06-23 07:47:39
阅读次数:
260
设计模式之策略模式(Strategy)摘录!...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-21 20:31:36
阅读次数:
348
定义
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
类图
设计原则
1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合,少用继承。
举例分析
设计一个模拟鸭子游戏,游戏中会出现各种...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-15 18:20:17
阅读次数:
223
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-14 22:41:42
阅读次数:
369
一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-14 14:26:54
阅读次数:
279