Welcome back! This time, the focus is going to be on Stream-Out (SO). This is a facility for storing the Output of the Geometry Shader stage to memory...
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2014-08-05 00:34:38
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Welcome back. Last part was about vertex shaders, with some coverage of GPU shader units in general. Mostly, they’re just vector processors, but the.....
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2014-08-05 00:33:00
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In this part, I’ll be dealing with the first half of pixel processing: dispatch and actual pixel shading. In fact, this is really what most graphics.....
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2014-08-05 00:26:28
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Welcome back. Last time, we dove into bottom end of the pixel pipeline. This time, we’ll switch back to the middle of the pipeline to look at what i.....
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2014-08-05 00:25:48
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Welcome back. This time we’re actually gonna see triangles being rasterized – finally! But before we can rasterize triangles, we need to do triangl...
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2014-08-05 00:25:38
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进程的创建:
Linux通过两个步骤创建新的进程:fork()和exec().其中fork可以创建当前进程(父进程)的一个副本,即子进程。父进程和子进程只有PID不同。在这之后,系统中有两个进程,执行同样的操作。父进程的内容将被复制,但是在Linux中运用了一种写时复写(copy on write)技术,使进程的创建更为高效。接下来exec将读取可执行文件载入地址空间中运行。这样一个进程就创建好...
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2014-08-04 21:29:58
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翻译自cloudera,原文直通车:Apache HBase Write Path Apache HBase也就是Hadoop Database是基于HDFS之上的.HBase可以随机获取和更新存储在HDFS上的记录。但是HDFS 上的文件只能追加而且一旦创建便无法修改。说到这里你或许会问:那HBa...
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2014-08-04 21:20:57
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1. 引言Unix系统的大多数文件I/O只需用到5个函数:open、read、write、lseek以及close本章描述的函数经常被称为不带缓冲的I/O。术语不带缓冲指的是在用户的进程中对其不会自动缓冲,每个read和write都调用内核中的一个系统调用。但是,所有磁盘I/O都要经过内核的块缓存区...
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2014-08-04 20:46:37
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获取所有参数 function test(){ for(var i=0;i<arguments.length;i++) ?document.write(arguments[i]); } 遍历某个对象所有的属性名称和值的方法 <script language="javascript"> var obj?=?new Object(); obj...
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2014-08-04 18:28:07
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在执行service中一个方法bumenAuth()时出现错误:org.springframework.dao.InvalidDataAccessApiUsageException: Write operations are not allowed in read-only mode (FlushM...
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2014-08-04 17:33:47
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