将打包apk重命名 android { //命令打包apk重命名 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { outputFileName = "YT-${variant.name}-${variant.ver ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-02 14:11:15
阅读次数:
0
2021年5月19日 由来: 是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 好处: 为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 坏处: 对不熟悉设计模式的同学,看起来更绕更难理解。 常见的三大设计模式分 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 13:43:10
阅读次数:
0
title: libevent学习-reactor设计模式及代码示例 date: 2021-01-22 11:39:35 tags: libevent categories: libevent学习 Reactor Design Pattern Reactor设计模式包含句柄(Handle)、Reac ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 13:32:16
阅读次数:
0
简介 简单工厂模式还是得修改factory类来构建出新的对象. 工厂方法模式将factory也抽象成一个抽象接口 code public interface Car { void name(); } public interface CarFactory { Car getCar(); } publ ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:58:35
阅读次数:
0
01.加固 : 为什么应用需要加固 防止应用被逆向分析、反编译,二次打包; 防止嵌入各类病毒,广告等恶意代码; 从源头保护数据安全和开发者利益; 02. 设置多渠道 a. 统计各个渠道包的情况,例如哪个渠道的下载最大,哪个渠道下载的客户活跃度或者粘性更高等; b.针对不同的渠道做一些不同的操作; 目 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-02 12:31:03
阅读次数:
0
该图来自于《大话设计模式》。 依赖关系:虚线箭头表示,指向被依赖对象。 继承关系:空心三角形+实线表示,子类指向父类。 组合关系:实心菱形+实线箭头表示。 关联关系:实线箭头表示。 聚合关系:空心菱形+实线箭头表示。 实现关系:空心三角形+虚线表示或者棒棒糖表示法。 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 12:22:56
阅读次数:
0
一、设计模式常用的七大原则有:二十三中设计模式都脱离不开这些原则(规则) 1-单一职责原则(互不影响) 2-接口隔离原则 3-依赖倒转(倒置)原则(高层不依赖低层,高层为接口和抽象类,低层为实体类) 4-里氏替换原则 5-开闭原则 6-迪米特法则 7-合成复用原则 二、设计模式三大类: 1.创建型模 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-02 11:46:05
阅读次数:
0
本章配套资料在网盘资料“iTOP-i.MX6 开发板资料汇总(不含光盘资料)\06_iTOP-iMX6 开发板 Android应用开发环境软件以及源码\08_Android Studio 测试程序\iTOP-iMX6-AndroidStudio-Layout 音量亮度调节测试程序_V1.0.rar” ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-02 11:11:24
阅读次数:
0
基于注解的编码思想,是现在一种降低模块间耦合度的通用方式。形成了多种应用和框架技术,其中包括典型Spring的DI和IOC特色。 现在基本讲解一下最简单的例子。 1. 首先准备依赖: implementation "com.google.dagger:dagger:2.6"annotationPro ...
分类:
移动开发 时间:
2021-06-02 11:10:22
阅读次数:
0
什么是单例模式 单例模式创建的类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供,各个线程对总线的访问只有一个全局访问点,即惟一的实例 为什么单例模式 场景举例: 每个服务应用一般都会有个配置文件config.ini,一般是创建一个Config的类来读取配置文件。在编写程序的时候,很多地方都会用到配置 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-05-25 18:34:34
阅读次数:
0