1. 相对布局RelativeLayout特点:相对布局所有组件可以叠加在一起;各个组件的布局是独立的,互不影响;所有组件的默认位置都是在左上角(顶部、左部对齐)
属性
功能描述 andro...
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2017-03-15 13:39:52
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242
目录 一、文本控件TextView 二、按钮控件Button 三、图片控件ImageView 四、输入控件EditText 一、文本控件TextView 1.布局文件 2.控件属性 android:ellipsize 设置当文本过长时如何显示文本内容 start:省略号显示在开头 middle:省略 ...
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移动开发 时间:
2017-03-10 15:22:33
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282
前言 前言 从软件测试最终目的发现问题缺陷来看,Findyou比较认同一个观念,测试的能力大致可以划分成三个能力层次:发现问题、定位问题、预防问题。有机会探讨一下这个分类。 发现问题各种方式方法,比如边界值,如何有效提高发现问题的效率?比如APP前后台切换数据为什么容易丢失?什么情况下容易产生OOM ...
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移动开发 时间:
2017-03-08 00:52:37
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以后android-基础编程*都是控件demo里面的,不再累赘重写。直接介绍控件使用。 RecyclerView is a more advanced and flexible version of ListView. This widget is a Container for large set ...
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移动开发 时间:
2017-03-07 00:08:25
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Android基础——快速开发之定制BaseTemplate
本篇内容有:
定制BaseActivity
定制BaseFragment
定制BaseApplication
...
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2017-02-27 15:07:04
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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。这里会不断收集和更新Android基础相关的面试题...
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2017-02-18 09:52:00
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Android基础活动编程基本是在三个部分进行编写,分别是res/layout目录下的布局XML文件、src/包名目录下的JAVA文件以及在res目录下的AndroidManifest.XML文件。 就是这三份文件的,基本流程是在layout.XML文件下定义界面布局,再在JAVA文件(一份JAVA ...
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2017-02-11 11:28:40
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185
帧动画 drawable animation 帧动画 drawable animation 帧动画 drawable animation 通过xml文件声明一个帧动画 通过xml文件声明一个帧动画 ①在res目录下创建一个drawable目录 把用到的图片资源放到这个目录下 并且创建一个xml文件 ...
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2017-02-08 23:01:28
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碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的UI 片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛。 Fragment的基础例子 一、增加Fragment,another_right_fragment.xml文件: 二、AnotherRightFragment类: ...
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2017-01-18 23:25:45
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1、Android的Activity任务栈 在Android的系统中,在APP运行时每个APP都会默认有一个任务栈,任务栈的名称以APP的包名命名。任务栈是一中先进后出的结构,APP中每一个调用的Activity均会按照先后顺序进栈,处于焦点下的Activity处于任务栈的栈顶。 当用户按back键 ...
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移动开发 时间:
2017-01-14 23:04:56
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249