一、IIC基本概念 IIC 总线(I2C bus, Inter-IC bus)是一个双向的两线连续总线,提供集成电路(ICs)之间的通信线路。IIC总线是一种串行扩展技术,最早由Philips公司推出,广泛应用于电视,录像机和音频设备,IIC 总线的意思是“完成集成电路或功能单元之间信息交换的规范或 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-06 12:10:22
阅读次数:
73
一 HTTP HTTP(hypertext transport protocol), 超文本传输协议。这个协议规定了浏览器(客户端)和万维网服务器之间的通信规则。 HTTP规定给了浏览器和万维网服务器互相传输内容的格式。即请求协议、响应协议。 特点: 1.HTTP是基于请求/响应模式的; 2.HTT ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 15:45:50
阅读次数:
84
中介者模式(Mediator Pattern) 定义:用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。目的:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。场景:MVC框架中的控制器C就是模型M和识图V的中介者。 let media ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-03 19:54:58
阅读次数:
67
在Activity跳转之间可以设置动画效果,例如平移,渐变,旋转等动画,当然在Fragment中也可以设置切换的动画效果,可以达到跟ViewPager切换动画类似的效果。在Fragment中设置自定义切换动画主要分为了两种情景,一种是使用 android.app.Fragment包里面的Fragme ...
分类:
移动开发 时间:
2020-04-02 15:55:21
阅读次数:
111
Go语言通道(chan)——goroutine之间通信的管道 如果说 goroutine 是 Go语言程序的并发体的话,那么 channels 就是它们之间的通信机制。一个 channels 是一个通信机制,它可以让一个 goroutine 通过它给另一个 goroutine 发送值信息。每个 ch ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-01 13:12:47
阅读次数:
91
行为设计模式是识别对象之间的通信模式,行为模式涉及对象之间的责任分配,或者,将行为封装在对象中并将请求委托给它,也就是对象之间的关系。 涉及:* 状态模式中介模式* 观察者模式备忘录模式迭代器模式命令模式* 策略模式* 模板模式* 访客模式示例责任链模式 观察者模式 根据GoF定义,observer ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-27 21:43:19
阅读次数:
86
一、简介 在体验了Spring Cloud Eureka 通过简单的注解配置就能实现强大的服务治理功能之后,我们可以进一步了解一些Eureka基础架构中各个元素之间的通信行为,以此来更加深入的理解Eureka服务治理体系是如何运转起来的。 二、微服务基础架构拓扑图 1、“Eureka Server ...
分类:
编程语言 时间:
2020-03-25 17:28:38
阅读次数:
101
// 当前正在显示的Fragmentprivate Fragment mCurrentFragment;// 主页面只负责四个Fragment的切换, 没有业务逻辑的处理.//四个Fragment的监听点击事件@Override public void onTabSelected(@IdRes in... ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-25 01:41:22
阅读次数:
89
【1】无论是中断,还是异常和陷阱,对应的处理函数,一般都可以称其为中断服务程序ISR, 都只是一个函数 具体函数里面要做什么事情,是由你写程序的人决定的。 【2】 比如中断中处理对应的事情,异常中自己决定如何响应出现的异常,陷阱中决定做什么事情。 【3】 中断:是为了设备与CPU之间的通信。典型的有 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-03-24 15:55:31
阅读次数:
209