DER编码 1. Attribute Type编码 ? 对于标识串,采用低标识编码方式,只需1个字节。OBJECT IDENTIFIER的 tag为Ox06;class选择universal,则位8和位7为0,OBJECT IDENTIFIER为基本类型,则位6为0。因此,标识串=0x06。 ? 对 ...
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2021-06-21 19:59:16
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在页面中植入下列代码,即可防止页面加载及跳转 <script type="text/javascript"> if (window.stop) window.stop(); else document.execCommand("Stop"); </script> ...
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2021-06-21 19:54:58
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ObjectHeader = OBJECT_TO_OBJECT_HEADER( RootDirectory ); #define OBJECT_TO_OBJECT_HEADER( o ) CONTAINING_RECORD( (o), OBJECT_HEADER, Body ) #define CO ...
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2021-06-20 18:50:48
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简单类型即基本数据类型,复杂数据类型即引用类型 简单数据类型:string,number,bool,undefined,null (其中null比较特殊,是空对象类型object) 复杂数据类型:通过new创建的对象 栈:由系统自动分配释放存放函数的参数值,局部变量的值等 简单数据类型是存在栈中的 ...
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2021-06-20 18:42:17
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Puppeteer Sharp是官方Node.JS Puppeteer API的.NET移植。本文主要介绍使用Puppeteer Sharp方法代码和文档。可以生成网页截图,将网页保存成pdf文件,执行Javascript(js)代码等。 原文地址:.NET(C#)中Puppeteer API的Pu ...
在父组件中引入组件时使用双标签的形式。把要重用的代码或者组件插入到双标签里面 ...render () { return ( <FancyBorder color="blue"> <h1 className="Dialog-title"> Welcome </h1> <p className="Di ...
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2021-06-20 18:11:05
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什么是设计模式? 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是与法规定,而是一套用来提高代码复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 学习设计模式的意义 设计模式的本质是面型对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态 ...
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2021-06-20 18:03:24
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面向对象(OOP)七大原则 设计模式必须遵守OOP原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭 里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(尽量不重写父类的方法,不要破坏继承关系) 依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程(降低耦合性) 单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提 ...
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2021-06-20 17:59:28
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第7,8,9次题目集简要分析总结: 在这几次题目集的做题目过程中对类这种模块化处理问题的使用每次均出现。进一步深入的体现java的核心功能,如题目中体现的掌握类的继承、多态性使用方法以及接口的应用。双向链表的使用,如何去高效率地查找数据并且能对所查找到后对象的数据进行操作。在上一次的题目集的基础上进 ...
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2021-06-20 17:57:53
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1.== 1.1 如果是比较基本数据类型,比较值; 1.2 如果比较引用数据类型,比较地址。 2.equals 2.1 比较引用类型,equals(object); 2.2 如果没有重写equals方法,就是默认的==,如果重写根据重写方法判断。 ...
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2021-06-20 17:51:40
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