首先,我是一个男生, 我很喜欢打游戏,钟爱LOL,接触它已经7年了。虽然还是很菜,但就是喜欢。选择计算机科学与技术这个专业呢,就是因为喜欢电脑,可以和室友一起开黑,然而室友都不玩,有点难受。 此外呢,我还喜欢运动,5年级开始打篮球打到初三,基本上每天都打,高一开始打乒乓球,打到高三。平时晚自习不想上 ...
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2019-02-12 13:24:59
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一:java内存区域 jvm布局: jdk1.6版本JVM布局分为:heap(堆),method(方法区),stack(虚拟机栈),native stack(本地方法栈),程序计数器共五大区域。 其中方法区包含运行时常量池。堆和方法区是线程共享的,虚拟机栈和本地方法栈、程序计数器是随线程而创建的。 ...
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2019-02-08 20:12:08
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多态的定义 程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在运行期间才确定。 或者是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态的体现 在玩LOL时,W键是技能;而且不同英雄的W的效果是不一样的。 在吃鸡中,W是前进。 在Word中,W就在字母按键。 ...
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2019-02-01 18:07:42
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在玩的时候遇到了一个python的问题: ~~~ Traceback (most recent call last): File ".\convert.py", line 13, in a=pickle.load(readFile) ImportError: No modul ...
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2019-01-14 21:25:13
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师姐说物体间不能有穿透,于是我试了下给物体加rigidbody和meshCollider 然后就报错: 说是用meshCollider要么去掉刚体要么就把刚体设置为iskinematic。说白了就是用meshCollider没法 ...
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2019-01-08 21:15:33
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"传送门" 动态dp我好像还真没咋做过……通过一个上午的努力光荣的获得了所有AC的人里面的倒数rk3 首先有一个~~我一点也不觉得~~显然的定理,如果两条路径相交,那么一定有一条路径的$LCA$在另一条路径上 于是我们可以对于每一个点记录两个值,一个$a_i$表示$LCA$在$i$点的所有路径的权值 ...
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2019-01-08 10:50:57
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什么是简单工厂 就相当于 lol里 有亚索 有提莫这种英雄 每个英雄 要是按照攻击力 射程 护甲等等等 那每个英雄都需要一堆代码 也没有可重用性 出错了 还得去这个英雄的类一点一点找错 耦合性相当高 这么写太low 不行 那怎么办 简单 搞个父类接口 给英雄整点方法属性 比如攻击力 护甲 魔抗 移速 ...
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2018-12-29 13:35:49
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最近浅学了一下匈牙利算法,略有感触,发文记录一下 匈牙利算法是用在二分图匹配中的 所以要先知道二分图的几个概念 二分图 : 把一个图的顶点划分为两个不相交的集合 U 和 V ,且使得每一条边都分别连接 U 、V 中的顶点,如果存在这样的划分,则称此图为二分图。 简单说 ...
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2018-12-23 15:19:06
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`RMQ(Range Minimum/Maximum Query)`,即区间最值问题。 对于长度为 的数列 ,回答若干查询 `RMQ(A,i,j)(i,j &A) { int n=A.size(); for (int i=0; i ...
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2018-12-22 19:35:23
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SQL分布式查询,简而言之就是跨域或跨服务器的查询 例:查询IP地址为190.111.1.177的zhfc数据库的abc表 ...
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2018-12-22 18:32:18
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