一、初始osg 三维渲染引擎:为了实现三维场景图形的结构管理和绘制而提供的一系列API的集合。包括构建层和交互层。 Crystal Space、Java3D、Unreal…… osg库:构件场景图形的场景图形节点类、用作向量和矩阵运算的类;可绘制体和几何体类;用于描述和管理渲染状态的类;以及图形程序 ...
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2017-07-18 00:09:20
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https://github.com/r0ysue/OSG-TEAMS/blob/master/BING/201706-%E8%AF%91%E6%96%87-Patching-and-Re-Signing-iOS-Apps.md http://bobao.360.cn/learning/detail ...
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2017-06-30 23:50:56
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原文链接 摘要: ◆ ◆ ◆ 导读 柯南·道尔一百多年前创造的大侦探福尔摩斯形象经久不衰。日前,英国《卫报》的两位作者亚当·弗罗斯特和吉姆·金文深入原作文本,用数据可视化的方法呈现了这个经典系列的60个故事中诸多不为人知的细节。 ◆ ◆ ◆ 导读 柯南·道尔一百多年前创造的大侦探福尔摩斯形象经久不衰 ...
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2017-06-27 20:05:51
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1. 非立体模式下动态修改相机远近裁剪面 class GLB_DLLCLASS_EXPORT CGlbGlobeClipHandler : public osg::NodeCallback { struct CustomProjClamper : public osg::CullSettings:: ...
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2017-06-21 11:47:27
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在OSG 实现的oculus rift 效果,还不错这个是Delta3d中实现的OSG 中效果 在OSG 实现的oculus rift 效果,还不错 这个是Delta3d中实现的 OSG 中效果 ...
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2017-06-18 18:09:32
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1.中文乱码问题。QT使用的是UTF-8,而vs使用的是GB2312。所以会出现乱码。解决方法是 QString::fromLocal8Bit("中文") 。 2.vs编程成功后可以运行程序,但是单独运行exe时,会报找不到dll。单纯把dll加到生成目录或者把生成目录设置为dll所在目录太笨了。本 ...
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2017-06-14 02:19:12
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OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现。与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现。依赖注入、ORM、对象映射、日志、缓存等等功能,都只定义了一套最基础最通用的抽象封装,提供了一套统一的 ...
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2017-06-06 10:36:32
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1,背景 随着互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架构以及流动计算架构势在必行,亟需一个治理系统确保架构有条不紊的演进 单一应用架构 当网站流量很小时,只需一个应用,将所有功能都部署在一起,以减少部署节点和成本 此时,用于简化增删改查工作量的 数据访问框架( ...
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2017-05-20 17:15:45
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概述 本文只限于 windows 环境下。 OSG 在 windows 下对中文支持已经非常的好了,但是可能很多人并不知道如何去正确的使用。为了解决这些常见的问题,还有一些基础知识的普及。特此把 OSG 的中文相关问题集中起来说明一下。 理论基础 一切的原点 ACSII 不管什么字符集、什么编码,0 ...
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2017-05-12 18:47:50
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