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Unity常用API
Vector3.sqrMagnitude 长度平方 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-21 22:58:53    阅读次数:207
C++二维数组动态内存分配
对于二维数组和二维指针的内存的分配 这里首选说一下一维指针和一维数组的内存分配情况。 一维: 数组:形如int a[5];这里定义了一个一维数组a,并且数组的元素个数是5,这里的a是这五个元素的整体表示,也就是通过a我们能找到这五个元素。注意:a是代表数组第一个元素的首地址。&a是代表数组的地址,虽 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-20 22:15:55    阅读次数:214
8-原谅我这一生不羁放纵爱作图之matplotlib(上)
回想群主刚进希捷时,收到一封Advanced 6 sigma training的报名通知邮件,虽然更好的选择是从零学起,但选日不如撞日,于是很冲动地报名参加了,从此走上了数据分析的不归路!6 sigma黑带毕业后,老板把我当成部门吉祥物供着,一旦有数据分析的任务都要找我。在迎合老板的过程中,群主奇迹 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-10 22:29:29    阅读次数:224
设计模式之工厂模式
软件开发中为啥需要设计模式?以下四幅画足以说明设计模式的重要性: 那么工厂模式说的是什么呢,解决了什么问题呢: 其实工厂模式解决的是到底实例化谁,将来会不会增加实例化的对象,比如以下例子中需要增加一个开方的运算等,这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂,根据条 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-08 14:06:48    阅读次数:245
图像卷积与滤波
一、线性滤波与卷积的基本概念 线性滤波可以说是图像处理最基本的方法,它可以允许我们对图像进行处理,产生很多不同的效果。做法很简单。首先,我们有一个二维的滤波器矩阵(有个高大上的名字叫卷积核)和一个要处理的二维图像。然后,对于图像的每一个像素点,计算它的邻域像素和滤波器矩阵的对应元素的乘积,然后加起来 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-06 22:13:49    阅读次数:197
Openfire3.9.1+jdk1.7导入到eclipse中
Openfire3.9.1+jdk1.7导入到eclipse中 写这篇文章,也是记录一下自己几晚上的辛苦,因为作为新手在网上看了很多的资料,但是按照他们的我总是出不来,跟他们描述的不一致,可能是环境问题,然后自己的终于出来了,同时记录一下,给新手一点安慰。 点击进第一个报错的包中的类,发现缺少JAR ...
分类:系统相关   时间:2017-05-31 21:27:57    阅读次数:409
Maven学习总结(五)——聚合与继承【如果想一次构建多个项目模块,那我们就需要对多个项目模块进行聚合】
一、聚合 如果我们想一次构建多个项目模块,那我们就需要对多个项目模块进行聚合 1.1、聚合配置代码 例如:对项目的Hello、HelloFriend、MakeFriends这三个模块进行聚合 其中module的路径为相对路径。 二、继承 继承为了消除重复,我们把很多相同的配置提取出来,例如:grou ...
分类:其他好文   时间:2017-05-30 22:05:07    阅读次数:267
pyqt5动态添加控件及导入图片
from PyQt5.QtWidgets import *from PyQt5 import QtCore,QtWidgetsfrom PyQt5.QtGui import *import sysclass A(QWidget): def __init__(self): super(A,self). ...
分类:其他好文   时间:2017-05-30 16:11:12    阅读次数:3749
linux的rpm教程
1.rmp查询 1.1 软件包详细信息 rpm -qpi httpd-2.4.25-9.fc27.x86_64.rpm 系统将会列出这个软件包的详细资料,包括含有多少个文件、各文件名称、文件大小、创建时间、编译日期等信息。 1.2 软件包安装位置 rpm -qpl httpd-2.4.25-9.fc ...
分类:系统相关   时间:2017-05-28 11:51:40    阅读次数:217
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