上图基本展示了TCP客户端与服务器编程的基本的流程。
1、面向连接编程(TCP)
面向连接的网络应用程序开发流程比较固定,需要开发者创建服务器与客户端两个应用程序,通过网络是想进程间的通讯。
● 服务器端流程
1 创建套接字(socket)
2 服务绑定(bind)
3 服务侦听(listen)
4...
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2016-06-03 19:43:28
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一句废话:最近学习python核心编程,遇到了运行简单的(有多简单自己看)tcp服务器与客户端黑屏闪退的问题原因:>>>fromsocketimport*>>>help(socket.recv)Helponmethod_descriptor:recv(...)recv(buffersize[,flags])->dataReceiveuptobuffersizebytesfr..
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2016-05-21 16:08:54
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使用VS2010新建2个项目,一个叫 “tcpserver” ,另一个叫 “tcpclient”。
右击 "项目" --> "属性" --> "配置属性" --> "链接器" --> "输入" --> "附加依赖项" ,在右侧下拉框中点击 “编辑” 按钮,添加 “WS2_32.lib”,单击确定。
1、项目tcpserver
// tcpserver.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。...
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编程语言 时间:
2016-05-18 18:31:04
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简单得不能再简单的需求:简单模拟TCP客户端与服务端的一次连接和通信,客户端发出一个消息,服务端回馈一个消息
自己第一次编写的代码:
Client:
class TcpClient1
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s=new Socket("127.0.0.1",1001...
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2016-05-13 04:26:05
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IANA:互联网地址分配机构 0-1023:众所周知,永久地分配给固定的应用使用,特权端口; 1024-41951:亦为注册端口,但要求不是特别严格,分配给程序注册为某应用使用;3306/tcp,11211/tcp; 41952+:客户端程序随机使用的端口,动态端口,或私有端口;其范围定义在/proc/sys/ne..
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2016-05-01 17:51:00
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HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如H ...
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2016-04-24 15:33:42
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1. connect出错: (1) 若TCP客户端没有收到syn分节的响应,则返回ETIMEOUT错误;调用connect函数时,内核发送一个syn,若无响应则等待6s后再发送一个,若仍然无响应则等待24s后在发送一个,若总共等待75s后仍未收到响应则返回本错误; (2) 若对客户的syn响应是rs ...
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2016-04-05 23:06:38
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8.3基于最成熟的Web协议—HTTP协议编程8.3.1 HTTP协议简介超文本传输协定(HTTP,HyperTextTransferProtocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏...
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2016-03-21 12:28:23
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客户端(Client)首先与服务端(Server)建立连接,形成通道(其实就是IO流),然后,数据就可以在通道之间进行传输,并且单个Server端可以同时与多个Client端建立连接。Socket和ServerSocket,建立客户端和服务器端.建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
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2016-03-20 21:07:00
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