网络游戏逆向分析-2-搜索基础数据(血量) 人物属性是一个游戏的基础数据,所有的游戏架构都得在基础数据的基础上,所以搜索到基础数据是重中之重。 这里首先来分析人物属性的气血值这个东西。 和单机游戏搜索数据是一样的,同样是采用CE,OD等工具来进行搜索。 搜索血量 首先采用CE,通过数据变化来定位该数 ...
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2021-06-18 19:34:11
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Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态) [必做题]? 4.1 ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。? 4.2 Salar ...
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2021-06-18 19:32:56
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ArrayList的核心成员属性 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable { private static ...
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2021-06-18 19:30:43
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一、简介 基于matlab GUI dwt与svd算法数字水印 二、源代码 function varargout = main(varargin) % MAIN M-file for main.fig % MAIN, by itself, creates a new MAIN or raises t ...
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2021-06-18 19:30:07
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ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
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2021-06-18 19:00:56
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实验报告 课程名称 学生姓名 实验名称 实验地点 1. LCS问题: 给定两个字符串,求两个字符串的最长公共子序列 背包问题: 此处应指01背包问题 给定n个物品,每个物品具有价值和重量两个属性。 求在限定的重量V的背包中装入尽可能多的物品以达到最大的价值 2. 这两个问题都是动态规划中的经典问题 ...
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2021-06-18 18:59:30
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关键字:static(静态) 作用范围 可以用来修饰的结构:主要用来修饰类的内部结构 属性、方法、代码块、内部类 static修饰属性: 静态变量(或类变量) 静态属性 vs 非静态属性: 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量:我们创建了类的多个对 ...
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2021-06-17 17:22:33
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1、保留相对集中的图斑,删除零星图斑 利用聚合面,再按面积排序删除面积小于某一阈值的图斑 2、按点删除线上的节点 将线转点,再用点擦除点,将擦除后的点转线。 3、计算要素几何属性-坐标、面积等 “添加几何属性” 4、ArcGIS多环缓冲区制作色带 “多环缓冲区” 5、ArcGIS简单栅栏制作 在ar ...
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2021-06-17 17:16:14
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1.2 注解@Import 该注解可以给容器导入很多的组件,有一个value属性,是Class的数组,所以可以 一下导入多个组件,该注解可以添加在组件类上面。具体使用如下,在MyConfig配置类上面添加该注解 package com.studymyself.config; import ch.qo ...
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2021-06-17 17:12:18
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1.5 注解@ConfigurationProperties进行组件属性和资源配置文件中的值进行绑定 注解@ConfigurationProperties+@Component的方式将application.properties文件中的值绑定到某个组件的属性上。注意现在默认只能是绑定核心资源配置文件 ...
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2021-06-17 17:11:28
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