1.重写canBecomeFirstResponder ,并返回YES-(BOOL)canBecomeFirstResponder{ return YES;}2.重写UIResponder的三个方法-(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEv...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-09 20:35:48
阅读次数:
180
iOS中,所有显示在界面上的对象都是从UIResponder直接或间接继承的,只有继承了它才可以处理事件。而在ios中的事件可以分为三大类: 1.触摸事件 2.加速计事件(摇一摇) 3.远程控制事件 只要手指触摸屏幕,滑动,从屏幕离开,系统都会产生UIEvent对象类型的...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-07 13:11:43
阅读次数:
166
AppDelegate.h#import @interface AppDelegate : UIResponder
@property (retain, nonatomic) UIWindow *window;
@endAppDelegate.m#import "AppDelegate.h"
#import "RootVi...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-06 22:27:17
阅读次数:
227
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转。大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数。也有时候,会看到第三方代码里会在如下函数中进行处理:-(void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event;
那么问题就来了,手势和touch到底...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-06 15:12:33
阅读次数:
187
视图就是应用程序的界面。视图可以使用nib文件实现,也可以使用代码创建。一个视图也是一个响应器(UIResponder的子类)这意味着一个视图可以与用户交互。因此,视图不只是用户可看到的界面,也是可以和用户交互的...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-04 17:31:45
阅读次数:
204
UIView支持触摸事件(因为继承于UIResponder),?而且?支持多 点触摸。需要定义UIView?子类,实现触摸相关的?方法。1.建立根视图控制器
原代码: // 设置根视图控制器
MainViewController *mainVC=[[MainViewController alloc] init];
_window.rootViewController =mainVC...
分类:
其他好文 时间:
2015-08-03 21:05:21
阅读次数:
132
触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件一、iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件加速计事件远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewControl...
分类:
移动开发 时间:
2015-08-02 21:28:58
阅读次数:
1209
#import @interface AppDelegate : UIResponder {@public NSInteger timeValue;}@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;@end#import "AppDelegate.h"....
分类:
其他好文 时间:
2015-08-02 15:02:07
阅读次数:
137
添加AVFoundation.framework库文件1 #import 2 3 @interface AppDelegate : UIResponder 4 5 @property (strong, nonatomic) UIWindow *window;6 7 8 @end 1 #import ...
分类:
其他好文 时间:
2015-07-27 22:51:14
阅读次数:
127
@interface UIView : UIResponder/** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */- (id)initWithFrame:(CGRect)frame;// YES:能够跟用户进行交互@property(nonatomic,getter=isUserInterac....
分类:
其他好文 时间:
2015-07-25 19:43:15
阅读次数:
107