Swagger 是一款RESTFUL接口的、基于YAML、JSON语言的文档在线自动生成、代码自动生成的工具。 通过在controller中添加注解,即可轻易实现代码文档化。 Swagger提供ui界面,方便查看接口说明和测试接口功能。 swagger-github 本文主要讲解如何创建一个swag ...
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2019-06-05 16:27:04
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110
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 ...
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编程语言 时间:
2019-06-04 20:58:14
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Specify Point(指定点)控件的获取 ...
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2019-06-04 20:53:32
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350
Face Collector(面收集器)控件的获取 ...
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编程语言 时间:
2019-06-04 20:53:17
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367
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ChinarSmoothUi3DCamera : MonoBehaviour { public Transform ... ...
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2019-06-04 13:08:02
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567
在VR项目中,有时候我们需要将UI界面一直出现在眼镜前,类如:倒计时,分数,提示等 效果如下: 方法: 1、将需要显示的UI材质添加UI材质(其shader选择UI/FrontUI,也就是UIOverlay,由于UI界面是一直显示在眼睛上的,所以用这个材质会让UI一直显示在眼前,否则当UI与模型重叠 ...
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2019-05-24 14:25:43
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1.概述与分析在实际项目中,我们不可避免的需要网络请求数据,由于网络或请求方式等主观或客观原因,导致我们请求的结果有时会出现一些偏差,从而导致我们UI界面显示也会有所不同。一般情况下,网络请求后我们的界面一般呈现三种页面状态:“正在加载中”、“加载失败”和“加载成功”。那么就可以通过网络请求后结果让UI界面自动切换,2.设计思路通常情况下,正在加载和加载失败的界面都是相同的,只有加载成功后的界面不
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2019-05-23 10:54:50
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一个获取当前时间的类: 然后再UI界面修改txt参数实现时间显示: ...
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2019-05-19 18:09:32
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为了拆分Vue实例中的代码量,以不同的组件划分不同的功能,使用功能的时候直接调用相关的额组件就行了 模块化:从代码的逻辑角度进行划分的,方便代码的分层开发,每个模块的只能单一 组件化:从ui界面的角度进行划分的,方便ui间的复用 组件的实现方式 方式一: 使用 方式二: 方式三: 直接控制一个tem ...
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2019-05-09 15:40:57
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说明 结束连续几天的加班,最近的项目终于告一段落,今天抽点时间开始继续写我这篇拖了很久的《用weexplus从0到1写一个app》系列文章。写这篇文章的时候,weexplus的作者已经把weexplus重构了一下,可以同时打包出web端和native端,我这边的ui界面和项目结构也跟着做了一点变化。 ...
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移动开发 时间:
2019-05-07 12:55:59
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