以下内容摘自>: 概要: SendMessage对于在同一个线程中调用的话,直接调用的是当前线程所属窗口的窗口过程函数(WndProc);如果是跨线程调用SendMessage(),那个这个消息会被放在登记消息队列.登记消息队列中的消息优先级越高,越是能够得到优先响应,处理完成后返回给发送者...
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2014-06-17 21:03:14
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WM_NULL = 0x0000;WM_CREATE =
0x0001;应用程序创建一个窗口WM_DESTROY = 0x0002;一个窗口被销毁WM_MOVE = 0x0003;移动一个窗口WM_SIZE =
0x0005;改变一个窗口的大小WM_ACTIVATE = 0x0006;一个窗口被激活...
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2014-06-16 06:38:03
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一、第一个窗口程序
1 入口函数 WinMain
2 窗口处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
return DefWindowProc( hWnd, nMsg, wParam, lParam );
}
当窗口处理消息事件时 调用该函数
...
#include #define ID_EDIT 1LRESULT CALLBACK WndProc
(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);LRESULT CALLBACK NewWndProc(HWND hWnd,UINT
message,WPARAM wParam,LPARA...
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2014-06-06 23:18:40
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Step 1:WNDCLASStypedef struct _WNDCLASS{ UINT
style; WNDPROC lpfnWndProc; int cbClsExtra; int cbWndExtra; ...
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2014-05-26 11:02:57
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收集自网络,方便自己,方便他人 1 #region 隐藏系统滚动条 2 protected
override void WndProc(ref System.Windows.Forms.Message m) 3 { 4
ShowScrollBar(this.Han...
先看下windows下的使用:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);这里就有一个CALLBACK,转到定义看一下
#elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED)
#define CALLBACK __stdcall
#define WINAPI...