ES5——访问器属性 一、描述 自己不存值,只提供对另一个属性(单个属性)的保护功能。除了保护对象属性,同时还起到监视的作用,无论是读取属性值还是修改属性值都能被监听。访问器属性在控制台的对象中以(...)这样的形式存在,其中必定包含get()和set()函数。 二、使用场景 只要想使用自定义规则保 ...
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2021-06-18 19:00:56
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今天遇到一个很奇怪的问题,通过使用uni.uploadFile上传文件时后端接收不到文件,查过很多资料,原来是自定义了header的Content-Type问题。取消即可,另把自定义文件上传的代码贴出来。 上传文件插件 <uni-file-picker file-extname="jpg,jpeg, ...
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2021-06-18 18:55:59
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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配置中心 例如: 携程的apollo , furion 配置中心, 是用来配置一些开关值,灰度值 等容易变化的配置项。一般场景是需要手动更新配置值, 也可以通过程序更新。 一般来讲配置中心的key 是需要在配置中心提前注册好的。 缓存 例如: redis, memcached 缓存一些热点数据, 防 ...
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2021-06-17 17:12:38
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1.5 注解@ConfigurationProperties进行组件属性和资源配置文件中的值进行绑定 注解@ConfigurationProperties+@Component的方式将application.properties文件中的值绑定到某个组件的属性上。注意现在默认只能是绑定核心资源配置文件 ...
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2021-06-17 17:11:28
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查询排序order by,正序asc 倒序desc。 分组查询group by,分组查询后筛选使用having; 默认值约束 default; 非空约束not null;注:非空字段必须赋值。唯一约束unique; 主键(非空+唯一)primary key; 自增长zerofill; 外键CONST ...
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2021-06-17 16:52:03
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python中max 与lambda函数联用 dic={'k1':10,'k2':100,'k3':30} print(dic[max(dic,key=lambda k:dic[k])]) #输出结果为100 当看到*max(dic,key=lambda k:dic[k])*时懵逼了,这怎么比大小, ...
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2021-06-17 16:43:38
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Markdown learning h2 h3 h4 font hello,world! hello,world! hello,world! hello,world! hello,world! hello,world! quote choose Java, split lines picture h ...
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2021-06-17 16:39:11
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'''模板层 {{ 变量名 }} {{ 逻辑 }} 后端传值 from django.shortcuts import render return render(request, '.html', locals()/{'前端调用变量名': 后端变量名}, content_type='', statu ...
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2021-06-16 17:37:55
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搜索关键字:F5 自动补全关键字:ctrl+shift+空格 1.关键字 Comment 意思: 注释 2.关键字 set Variable 设置变量 格式 : ${a} set Variable 100 3.关键字 catenate 格式 ${str} catenate dog monkey du ...
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2021-06-16 17:35:33
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