一、设置或获取元素对象中(标签中)的属性和自定义属性 对象.属性 对象['属性'] 对象.getAttribute('属性名') 对象.setAttribute('属性名','属性值'); 对象.removeAttribute('属性名') 二、outerHTML : 当前节点对象及所有子节点(标签 ...
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2019-02-16 22:00:11
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在C++中,提供了六个默认的基本函数,分别是构造、拷贝构造、赋值、析构、一般对象的取地址符重载、常量对象取地址符重载。 当类中没有明确声明这六个当中的前三个,实例化、拷贝、赋值对象均采用默认函数进行。 在一般使用过程中,如果类的私有数据成员无指针类型时,可以不写这些函数,可是当私有数据成员有指针时, ...
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2019-01-28 01:14:31
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引言 auto : 类型推导. 在使用c++的时候会经常使用, 就像在考虑STL时迭代器类型, 写模板的时候使用auto能少写代码, 也能帮助我们避免一些隐患的细节. auto初始化 1. 使用 型别推导要求 必须在定义时初始化 , 毕竟需要根据对象的类型推导左值对象的型别. 1. 但是 型别推导会 ...
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2019-01-18 01:02:16
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前言 现在 格式在web开发中非常重要,特别是在使用ajax开发项目的过程中,经常需要将后端响应的 格式的字符串返回到前端,前端解析成JS对象值( 对象),再对页面进行渲染。 在数据传输过程中, 是以文本,即字符串的形式传递的,而JS操作的是 对象,所以, 对象和 字符串之间的相互转换是关键。 1. ...
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2019-01-16 14:24:22
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类的加載规则 总的顺序是:先父类后子类,先静态后动态,属性和代码块的初始化遵循正常的出场顺序无论是静态还是动态,但是他们总是先于构造器执行。 注:当加载到一个静态属性的时候他的赋值对象为一个静态的对象,这个时候就会中断静态相关的加载,转而先去执行非静态相关的代码。这里还需要注意的是属性和代码块的加载 ...
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2019-01-16 12:00:03
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1、基本类型传值,对象类型传地址 按值传递:当将一个参数传递给一个方法时,方法接收的是原始值的一个副本。因此,如果方法修改了该参数,仅改变副本,而原始值保持不变。 按引用传递:当将一个参数传递给一个方法时,方法接收的是原始值的内存地址,而不是值的副本。因此,如果方法修改了该参数,调用代码中的原始值也 ...
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2019-01-14 14:34:40
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简单来说: == 代表相同, 代表严格相同, 为啥这么说呢, 这么理解: 当进行双等号比较时候: 先检查两个操作数数据类型,如果相同, 则进行 比较, 如果不同, 则愿意为你进行一次类型转换, 转换成相同类型后再进行比较, 而 比较时, 如果类型不同,直接就是false. 操作数1 == 操作数2, ...
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2019-01-02 19:17:41
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①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法 ...
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2019-01-02 17:34:35
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一、简介 随着模型的不断扩大,发现模型中不单单只有"名词",还有许多"谓词",简言之,就是领域知识中,会参杂者许多的业务规则,他们和实体一样,都扮演者领域模型中的核心角色. 所以我们在建立领域模型的时候,不单单只关注实体和值对象,业务规则也被纳入到了领域模型中,如果业务规则变化不频繁,我们可以使用硬 ...
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2018-12-30 02:38:00
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Owned Entity Types 首先owned entity type是EF Core 2.0的新特性。 至于什么是owned entity types,可以先把他理解为EF Core官方支持的值对象。 值对象 举一个简单的例子,你可能在开发中经常遇到,订单,地址,地址簿的关系: 这个示例里面 ...
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2018-12-25 17:02:41
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