1.3.1 触屏事件概述 移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android和 IOS 都有。 touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触 ...
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2020-01-14 20:26:22
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audio不仅是一个标签,也是window下的一个对象,作为对象,具有一些对象属性和对象方法: 对象属性: currentTime:获取当前播放时间 duration:获取歌曲的总时间 pause:是否暂停,返回布尔值 对象方法: play():播放 pause():暂停 load():重新加载 < ...
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2020-01-13 13:10:48
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初识Ajax: ? Ajax并不是一门新的语言,它其实就是基于js写的一个功能模块而已 由于原生js书写ajax较为繁琐,django中我们一般直接使用jQuery封装好的ajax模块 案例: ? 页面上有是三个input框,一个按钮,用户在前两个框中输入数字,点击按钮保证页面不刷新的情况下将数据发 ...
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2020-01-11 20:12:07
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jQuery是很早就出现的一个封装原生JS的库,而Vue则是最近几年流行的MVVM框架。那么,vue到底比jQuery好在哪儿呢? 一、开发者只需操作数据 1.数据与视图的分离(解耦)。jq的数据与视图混在一块,Vue的数据与视图分离。 2.数据驱动视图。jq直接用js修改视图,Vue以数据驱动视图 ...
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2020-01-09 22:38:19
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坑! 当项目决定要做宇宙星空效果的时候,我百度了一波;发现了threejs;然后就从0开始学习了;一路上坑坑洼洼的;网上确实有相关文章,但没有相对于新手的;尤其是我这种现看文档现做的;而且很多代码都是使用原生js或者jquery的; 这次是我把threejs引入angular8做的一个太阳系效果;至 ...
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2020-01-09 14:42:45
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
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2020-01-08 12:56:51
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一、不同对象下的__proto__(注:以下讨论是在不干涉__proto__ 和 prototype在原生Js中指向的情况下进行的) 1. 构造函数中有 __proto__ 和 prototype. __proto__ (1)被构造出对象的 __proto__ 指向 对应 构造函数的 prototy ...
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2020-01-06 19:37:28
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1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>轮播图</title> 6 </head> 7 <style> 8 *{ 9 margin:0px; 10 padding:0px; 11 } 12 13 li ...
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2020-01-06 09:23:47
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一 、 下载 1、代码 const fileDownloadClick = (obj) => { // 解决兼容 if( document.all ){ obj.click(); } else { let event = document.createEvent("MouseEvents"); ev ...
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2020-01-05 12:08:49
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reverve 数组的倒序方法 Array.prototype.reverse = function(){ //用二分法 for(var i=0;i<this.length/2;i++){ //解构赋值 [this[i],this[this.length-1-i]] = [this[this.len ...
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2020-01-04 22:41:12
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