最近做一个小游戏的时候发现,小模型碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致模型有一个微弱的回弹位移,这样给人一种不好的感觉......研究了一下,除了rigidbodyFreeze
Rotation之外在FixedUpdate(注意这里是物理特性,应在这里写而不是Update函数内)里面写一句rigi...
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2014-06-04 15:25:26
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缓动函数速查表缓动函数指定动画效果在执行时的速度,使其看起来更加真实。现实物体照着一定节奏移动,并不是一开始就移动很快的。当我们打开抽屉时,首先会让它加速,然后慢下来。当某个东西往下掉时,首先是越掉越快,撞到地上后回弹,最终才又碰触地板。本页可以在每次你需要时,帮助你找到想要的缓动函数。linear...
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2014-05-21 12:01:12
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玩过新浪微博,qq空间等手机客户端的童鞋,都应该清楚,在主界面向下滑动时,会有一个阻尼回弹效果,看起来挺不错,接下来我们就来实现一下这种效果,下拉后回弹刷新界面,先看效果图:
这个是编辑器里面的界面效果,不言自明:
运行效果:
正常界面下:
下拉:
下拉结束:
实现代码:
主要部分就是重写的ScrollView:
package com.by...
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2014-05-15 02:41:45
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Delphi XE6找出 FMX.Platform.Android.pas 档案,并复制到自己的
Project 路径里,找到 GetScrollingBehaviour 函数,修改成如下:unit FMX.Platform.Android;function
TPlatformAndroid.Get...
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2014-05-09 08:55:47
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