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搜索关键字:循环滚动    ( 154个结果
Cocos2dx中利用双向链表实现无限循环滚动层
[Qboy原创] 在Cocos2dX 3.0 中已经实现一些牛逼的滚动层,但是对于有一些需要实现循环滚动的要求确没有实现,笔者在前段时间的一个做了一个游戏,需求是实现在少有的(13个)英雄中进行循环滚动层,即用户可以无限的向一个方向滚动,当到最后时,由前面的进行重复出现。 如下图: ...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 14:53:05    阅读次数:325
Android网络项目课程笔记-----滑动Tab&Banner
1. 滑动Tab 原理: TabHost(TabContent萎缩) + ViewPager 2. Banner广告条 1) 功能列表 a) 水平滑动 OK b) 可以点击 OK c) 循环滚动 OK d) 自动滚动 ...
分类:移动开发   时间:2014-05-25 23:11:16    阅读次数:292
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇——循环滚动背景
好,这篇我们来讲解无限循环滚动背景,这个知识已经被讲到烂了,我以前的文章也介绍过,所以就不那么详细地说明了。   笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~ 为什么是循环滚动背景? 用循环滚动背景,其实是因为我想偷懒,因为这样我只需要准备一张图片就可以了。 我们最终要创建这样的背景,如图:     为什么是循环滚动背景? 用循环滚动背景,其实是因为我想偷懒,因为这...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 08:38:44    阅读次数:469
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇——循环滚动背景(下)
51cto对文章长度有限制,所以第三篇分开两次来发。统一控制游戏逻辑地图滚动,其实就是不断改变2张地图的坐标,要不断改变坐标,就要用schedule来实现,schedule可以在游戏每一帧或者每隔一段时间的时候执行一次逻辑,这个如果不了解的,可以看看我的另外几篇关于schedule的文..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:15:50    阅读次数:419
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