Git 工作流程 作者: 阮一峰 日期: 2015年12月24日 Git 作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。 协作必须有一个规范的工作流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。"工作流程"在英语里,叫做"workflow"或者"flow",原意是水流,比喻项目像水流那样,顺畅、
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2016-02-29 14:18:41
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Git 作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。 协作必须有一个规范的工作流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。”工作流程”在英语里,叫做”workflow”或者”flow”,原意是水流,比喻项目像水流那样,顺畅、自然地向前流动,不会发生冲击、对撞、甚至漩涡。 本文介绍三种广泛使
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2016-02-22 10:21:17
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简介 粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。Cocos2d-x引擎中就为我们提供了强大的粒子系统,以下是粒子系统的继承关系图: 粒子属性 一个强大的粒子系统它
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2016-02-02 15:03:30
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前言的前言写blog就是好,在大前提下可以想说什么写什么,不像投稿那么字字斟酌。上周末回了趟成都办事,所以本文来迟了。K117从达州经由达成线往成都方向走的时候,发现铁路边有条河,尽管我现在也不知道其名字,但已被其深深的陶醉。河很宽且水流平缓,河边山丘森林密布,民房星星点点的分布在河边,河里偶尔些小...
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2016-01-19 17:35:14
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Git 作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作。 协作必须有一个规范的流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去。"协作流程"在英语里,叫做"workflow"或者"flow",原意是水流,比喻项目像水流那样,顺畅、自然地向前流动,不会发生冲击、对撞、甚至漩涡。 本文介绍三种广...
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2016-01-09 06:08:58
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山自山 水自水时光轻轻催花自落 不等不追心无畏 自由泪情爱满空杯天尽头 不醉不归去已去 来又来曾盼故人归那一刻 不离不分还记得 却不认得一种老滋味怕只怕 物是人非秋风起 云的回乡曲为相聚 不远万里天注定 未来总有人缺席还好是 深爱过你细水流 拂清风一缕看上去 漫无目的等看透 过去总会将过去又何妨 心...
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2016-01-03 10:59:22
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概要:本文主要介绍了Unity5中的标准着色器,并且也涉及到了基于物理的着色、延迟渲染等高级着色技术,而在文章后半部分,也对屏幕水幕特效的实现方法进行了讲解与分析。 依然是附上一组本文配套工程的运行截图之后,便开始我们的正文。如下图。 打开水幕特效的效果图: 原始的城镇场景: 需要说明,这里的水幕特效是动态的水流效果。本来准备传GIF上来展示动态的效果,但受图片尺寸2M的限制,无法出色...
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2015-11-01 21:22:04
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简介粒子系统是指计算机图形学中模拟特定现象的技术,它在模仿自然现象、物理现象及空间扭曲上具备得天独厚的优势,为我们实现一些真实自然而又带有随机性的特效(如爆炸、烟花、水流)提供了方便。粒子属性一个强大的粒子系统它必然具备了多种多样的属性,这样才能配置出多样的粒子。下面就来看看粒子系统的主要属性吧。主...
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2015-09-16 23:34:20
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纹理贴图移动特效产生岩浆、瀑布效果原理是改变动态改变纹理坐标uv的值,使之移动首先准备好一张贴图建立一个shader 变量一览: _MainTex 主纹理贴图 _MainTint 主要颜色 _ScrollXSpeed x轴移动速度 _ScrollYSpeed y轴移动速度 Properties {....
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2015-09-16 19:57:19
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水流长度工具的主要用途是计算给定盆地内最长水流的长度。该度量值常用于计算盆地的聚集时间。这可使用 UPSTREAM 选项来完成。该工具也可通过将权重栅格用作下坡运动的阻抗,来创建假设降雨和径流事件的距离-面积图。...
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2015-08-31 15:23:06
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