由于我刚入职现在的这家公司的时候,他们对涉及到图片的比较多,所以打算写一系列图片的文章,首先就从制造图片的地方开始写起–Camera如果你的app里面只是需要拍一张照片,只需要调用系统的照相机就可以满足你的需求了通过ACTION_IMAGE_CAPTURE调用系统的照相机intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);然后在通过startActiv...
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2015-12-28 10:36:07
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仿佛在一夜之间,整个业界突然觉醒过来、同时意识到要求用户始终与互联网保持对接并不现实。整个消费电子行业在过去整整二十年中始终致力于推动一切以无线形式与互联网相连——从PC到电视、从照相机到扬声器尽皆包含其中。当然,这其中也囊括了无线设备中的无线设备、时代骄子中的杰出代表——无处不在的智能手机。我们通...
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2015-12-20 19:15:50
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第一步点击获取头像按钮 下面为按钮执行方法 判断设备是否具有照像机功能有的话执行前者方法没有执行后者方法 UIActionSheet *actionSheet; if([UIImagePickerController isSourceTy...
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2015-12-19 12:27:51
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1 图片选择合成器1.1 问题IOS设备提供了内置照相机和Photos应用程序,Photos应用程序可以帮助用户管理自己拍摄的各式照片和视频。应用程序通过图像选取器UIImagePickerController使用照相机和照片库,从特定源中选择图片的一种机制,可以用于图片也可以用于捕捉视频。本案例使...
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2015-12-16 21:14:06
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为了让你能够更好地理解Android 系统是怎么工作的,我们先来看一下它的系统架构。Android 大致可以分为四层架构,五块区域。1. Linux 内核层Android 系统是基于Linux 2.6 内核的,这一层为Android 设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、照相机驱动、...
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2015-12-09 08:49:51
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这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surfac.....
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2015-12-04 20:28:32
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这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制着surfac.....
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2015-12-04 18:37:07
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目录[-]光源视角新型的纹理深度纹理的大小首先绘制阴影然后是光照投影阴影贴图阴影比较之前我们介绍过简单的把物体压平到投影平面来制造阴影。但这种阴影方式有其局限性(如投影平面须是平面)。在OpenGL1.4引入了一种新的方法阴影贴图来产生阴影。阴影贴图背后的原理是简单的。我们先把光源的位置当作照相机的...
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2015-12-02 18:04:55
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Android提供了Camera来控制拍照,步骤如下:(1)调用Camera的open()方法打开相机。(2)调用Camera的getParameters()获取拍照参数,该方法返回一个Cmera.Parameters对象。(3)调用Camera.Parameters对象对照相的参数进行设置。(4)...
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2015-11-29 23:13:21
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选择图片1.设置代理2.UIActionSheet *sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@“请选择” delegate:self cancelButtonTitle:@“取消” destructiveButtonTitle:@“照相” othe...
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2015-11-23 11:27:27
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