对于本周老师讲的内容,C++ Primer上面有第十一章关联容器的习题可以做。有一些地方还是不懂,搞明白了再写上来。 P424 E11.7 P426 E11.9 P428 E11.12 P428 E11.14 P434 E11.20 ...
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2018-02-24 14:54:52
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第十一章 定时器 这里的定时器主要指的是定时器容器,TCP连接中有保活定时器,为了定期查看TCP连接是否断开,可以用socket选项实现,但是较为麻烦,所以一般都由应用层负责保活,这是定时器的一个运用场景,或者在应用层需要执行一些定时操作,这样就需要一个高效的定时器容器,主要是时间轮和时间堆,当然定 ...
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2018-02-13 15:39:58
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鸭子协议(忽略对象真正类型,转而关注对象有没有实现所需的方法,签名和语义) 标准库中的抽象基类 collections.abc模块中的抽象基类 抽象方法是抽象基类中用来强制子类必须实现的方法,如果子类不实现该方法,则会报错 上述例子中的load,pick属于抽象方法,Tombola的子类必须实现这两 ...
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2018-01-30 17:05:32
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第十一章 排序与查找 算法(Algorithm)是将一组输入转化成一组输出的一系列步骤,其中每个步骤必须能在有限时间内完成。例如,将一组数按从小到大排序,输入是一组原始数据,输出是排序之后的数据,计算步骤包括比较、移动数据等操作。 算法是用来解决一类计算问题的,注意是一类问题,而不是一个特定的问题。 ...
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2018-01-12 14:55:57
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一 为何要用装饰器 有的时候写完一段代码,过段时间需要对它进行升级、添加一些新功能,但是如果要直接修改原来的代码会影响其他人的调用,所以就需要一个不修改源代码且不修改原函数的调用方式的东西又能为原函数增添新功能的东西,装饰器就是干这个的。 二 什么是装饰器 三 装饰器的使用 下面是为一个函数添加装饰 ...
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2017-12-28 18:21:02
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1.统计本学期<Java程序设计>课程的主要内容 第一章 绪论 第二章 结构化程序设计 第三章 面向对象程序设计 第四章 数组、字符串、向量与哈希表 第六章 异常处理、递归和单体程序设计方法 第七章 文件与数据流 第十章 编程规范和程序调试 第十一章 多线程程序设计 第十二章 网络程序设计 第十四章 ...
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2017-12-21 01:53:53
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2017 2018 1 20155302 第十四周作业 重新精学第十一章网络编程相关知识 第十一章网络编程因为之前在刘念老师的课上有所涉及有所讲解所以娄老师并没有着重讲这块知识,但我个人认为此章知识非常重要,是我们学习WEB编程和信息安全程序设计的基础,而且这章知识自问之前学习的并不好,并不牢靠,于 ...
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2017-12-20 03:41:48
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第十一章练习题答案 1. 如何把 /etc/passwd 中用户uid 大于500 的行给打印出来 awk -f ':' '$3 > 500' /etc/passwd 2. awk中 nr,nf两个变量表示什么含义awk -f ':' '{print $nr}' /etc/passwd 会打印出什么
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2017-12-11 18:56:36
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第十一章:滤镜 11.1滤镜的工作原理 当SVG阅读器程序处理一个图形对象时,它会将对象呈现在位图输出设备上;在某一时刻,阅读器程序会把对象的描述信息转换为一组对应的像素,然后呈现在输出设备上。例如我们用SVG的<filter>元素指定一组操作(也称作基元,primitive),在对象的旁边显示一个 ...
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2017-12-07 18:51:31
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第十一章类和对象 什么是类,什么是对象 举例说明什么是类,什么是对象? 一句话:万物皆对象 类的概念:类是具有相同属性和服务的一组对象的集合。 1.为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个部分。 2.在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,应该有一个类名并包括属性说... ...
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2017-12-06 17:56:23
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