数据库主从出错: Slave_IO_Running: No 一方面原因是因为网络通信的问题也有可能是日志读取错误的问题。以下是日志出错问题的解决方案: Last_IO_Error: Got fatal error 1236 from master when reading data from bin ...
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2020-05-31 21:49:50
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Docker 网络配置 Docker 网络 docker网络从覆盖范围可分文单个host上的容器网络和跨多个host的网络。docker安装时会自动在host创建三个网络 [root@localhost ~]# docker network ls NETWORK ID NAME DRIVER SCO ...
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2020-05-31 20:09:24
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通常线程是:有一个请求然后会创建对应的线程;执行完之后再回收。等待下次请求。 这样不断的创建线程再销毁线程是一种资源浪费,而且也不能无限制的创建线程。所以我们要学会复用线程(线程池)。 Java提供的线程池: ExecutorService 通过实现这个接口可以达到线程池的管理。 runnable ...
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编程语言 时间:
2020-05-30 19:39:59
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Spark 通信架构 1、spark 一开始使用 akka 作为网络通信框架,spark 2.X 版本以后完全抛弃 akka,而使用 netty 作为新的网络通信框架。最主要原因:spark 对 akka 没有维护,需要 akka 更新,spark 的发展受到了 akka 的牵制,akka 版本之间 ...
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2020-05-29 19:20:02
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有人说安卓就是 Linux,也有人说安卓是安卓、Linux 是 Linux,两者没什么关系,还有人说安卓用的是 Linux 的内核,那么它们之间到底是什么关系呢。要想得到这个问题的答案,我们要先弄清楚几个概念。 Linux 与 Linux 内核 Linux 与 Linux 内核其实是不一样的,关于这 ...
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2020-05-29 13:30:39
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网络编程 1、概述 TCP(电话)、UDP(邮件) 1.1、计算机网络 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 1.2、网络编程目的 数据交换——通信 1 ...
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编程语言 时间:
2020-05-27 20:58:24
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分布式服务集群产生的问题: 1、分布式系统的数据一致性,当所有代码和数据都在一起的时候,可以利用事务和锁来解决,但是拆分成微服务架构后,要想很好的解决我们就需要引入分布式锁和事务的基本设施,如何用好它们? 2、分布式系统因为大量节点和网络通信的存在,问题和故障的产生在设计的时候,其实就是一个常态。这 ...
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2020-05-27 15:53:38
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UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient、TcpListener 、TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用。 ...
UDP和TCP是网络通讯常用的两个传输协议,C#一般可以通过Socket来实现UDP和TCP通讯,由于.NET框架通过UdpClient、TcpListener 、TcpClient这几个类对Socket进行了封装,使其使用更加方便, 本文就通过这几个封装过的类讲解一下相关应用。 ...
一.浏览器缓存背景 由于http是一种无状态的协议,用户在浏览器上的每一次行为都将发送到服务器,而服务器却没法记住跟踪和记录这些行为,以至于相同的行为也会触发请求,这给网络通信带来了极大的性能开销。 HTTP Cookie(也叫Web Cookie或浏览器Cookie)是服务器发送到用户浏览器并保存 ...
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移动开发 时间:
2020-05-27 11:53:27
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