#include LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int ... ...
http://blog.csdn.net/WHHGARSKY/article/details/70164180 用Enterprise Architect从源码自动生成类图(附图+工具) http://blog.csdn.net/jsn_ze/article/details/53534338 用En ...
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2018-01-03 18:32:07
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Date:1.2 在rand()之前使用srand()? 使用:每次产生随机数不同 不使用:每次产生的随机数相同 #include"stdafx.h" #include #include #defineSUITS4 #defineFACES13 #defineCARDS52 ... ...
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2018-01-02 15:18:28
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148
背景 由于我之前按照百度上博客教程给gazebo上的turtlebot配置rplidar的时候一直失败,后来发现是因为在ros-indigo和kinetic下的一些差异导致配置失败,于是又搜了一些教程成功配置了hokuyo的激光雷达,并且能够较完美地运行,感觉比较激动,所以想写个教程避免自己以后再次 ...
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2018-01-01 20:37:09
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网页的布局 网页的顶部 网页的左部分 ... ...
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2018-01-01 18:19:16
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Design a hit counter which counts the number of hits received in the past 5 minutes. Each function accepts a timestamp parameter (in seconds granulari ...
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2018-01-01 11:30:46
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Description 一个n*n(n>=2)棋盘上有黑白棋子各一枚。游戏者A和B轮流移动棋子,A先走。 l A的移动规则:只能移动白棋子。可以往上下左右四个方向之一移动一格。 l B的移动规则:只能移动黑棋子。可以往上下左右四个方向之一移动一格或者两格。 和通常的“吃子”规则一样,当某游戏者把自己 ...
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2017-12-31 21:10:26
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P4018 Roy&October之取石子 题目背景 Roy和October两人在玩一个取石子的游戏。 题目描述 游戏规则是这样的:共有n个石子,两人每次都只能取p^kpk个(p为质数,k为自然数,且p^kpk小于等于当前剩余石子数),谁取走最后一个石子,谁就赢了。 现在October先取,问她有没 ...
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2017-12-31 10:59:13
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到处都要注册 到处都要注册 到处都要注册 在引入的css或者js文件后面加参数的作用 http://www.2cto.com/kf/201301/185262.html借鉴这个哥们的稍作整理 <script type="text/javascript" src="js/copy.js?2014102 ...
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2017-12-30 23:43:15
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原理 AtomicInteger是如何使用非阻塞算法来实现并发控制的 性能提升 避免多线程的优先级倒置和死锁情况的发生 任然可能存在问题 ABA问题 CAS原理 调整具有竞争的并发应用程序的可伸缩性的通用技术是降低使用的锁定对象的粒度,希望更多的锁定请求从竞争变为不竞争。从锁定转换为原子变量可以获得 ...
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2017-12-29 12:07:56
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