一、虚函数表原理
陈皓的一篇blog讲的很透彻:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051/
虚函数表可以分为:单一继承无虚函数覆盖、单一继承有虚函数覆盖、多重继承无虚函数覆盖和多重继承和有虚函数覆盖。
注意与虚拟继承区分开来
二、多态实现原理
多态则是通过继承、虚函数(virtual)、指针来实现。...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-27 18:38:48
阅读次数:
130
原文地址:理解虚基类、虚函数与纯虚函数的概念引言 一直以来都没有写过一篇关于概念性的文章,因为我觉得这些概念性的东西书本上都有并且说的也很详细写来也无用,今天突发奇想想写 一写,下面就和大家讨论一下虚基类、虚函数与纯虚函数,一看名字就让人很容易觉得混乱。不过不要紧待看完本文后你就会理解了。正文 .....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-27 06:43:01
阅读次数:
104
C++虚函数表解析(转) ——写的真不错,忍不住转了http://blog.csdn.net/hairetz/article/details/4137000浅谈C++多态性http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622C++抽象类ht...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-26 06:35:42
阅读次数:
208
在探究完C风格数据结构内存布局之后,接着探究C++风格数据结构内存布局。
虽然最简单的类是没有任何成员变量和成员函数,但由于没什么意义,不值得探究。在这里,就先探究一下没有任何成员变量和虚函数,只有成员函数的类。
先看一下例子:
1 #include
2 class xuzhina_dump_c06_s1
3 {
4 public:
5 ...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-25 23:41:38
阅读次数:
264
前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。比如:模板技术,RTTI技术,....
分类:
编程语言 时间:
2014-11-25 18:20:00
阅读次数:
229
多态性首先理解一下什么叫多态。同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态性通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现。多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,...
MFC架构组成1.CWinApp的派生类2.必须在全局区定义一个派生类的对象3.在CWinApp派生类内必须要有InitInstance虚函数的重写函数在MFC软件工程以App类中的InitInstance函数作为主函数连接MFC的平台使用static Library或shared DLL都可以消息...
C++中有“空”类的概念,这就意味着在运行期间其内部不好任何内存。
只包含类型的成员函数、非虚成员函数和静态数据成员的类为空类。
非静态的数据成员,虚函数和虚基类则在运行时期消耗存储空间。
分类:
其他好文 时间:
2014-11-20 23:22:42
阅读次数:
272
之前我的认识:
子类继承拥有虚函数的父类,并且没有重写虚函数
----子类的虚表地址与父类虚表地址相同
代码:
_vfptr:虚表的地址
由此可见,虚表地址pE的是0x01162100,pF的是0x01162108...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-19 22:27:53
阅读次数:
244
多态是一种能够令单一泛型标记关联不同特定行为的能力,对面向对象程序设计而言多态是一块基石。C++中通过继承和虚函数实现在运行期处理这种行为的能力,我们称为动多态。然而模板也允许我们使用这种单一泛型标记来关联不同的特定行为,这种关联是在编译期间进行处理的,我们称之为静多态。
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 21:59:41
阅读次数:
268